ErfolgebeginnerAktualisiert: 14.9.2026

Rehaunted wie viele Erfolge: vollständige Anzahl und 100 % Dauer

Erfahre, wie viele Rehaunted-Erfolge es gibt, wie lange ein 100-%-Durchlauf realistisch dauert und welche fehlerhaften Trophäen einen Speicherneuladen benötigen, um freizuschalten.

Rehaunted wird mit einer festgelegten Erfolgsliste auf Steam ausgeliefert, und sobald du das Spiel startest, ist die Frage, die sich die meisten Spieler stellen, einfach: Rehaunted wie viele Erfolge gibt es, und was braucht es tatsächlich, um alle freizuschalten? Unten findest du eine klare Übersicht über die Trophäenanzahl, den realistischen Zeitaufwand für einen 100-%-Durchlauf und die fehlerhaften Erfolge bei Rehaunted, die Completionist-Durchläufe stillschweigend blockieren.

Rehaunted Erfolgsanzahl und was die Liste abdeckt

Rehaunted wurde am 14. September 2026 über Cauchemar Studio veröffentlicht, und die Steam-Version wird mit einem festen Trophäensatz ausgeliefert, der den Story-Fortschritt, das Entdecken von Beweismaterial und eine kleine Anzahl geheimer Auslöser abdeckt. Die kurze Antwort auf Rehaunted wie viele Erfolge es gibt, lautet 24 Trophäen, verteilt auf Story-Kapitel, beweisgesteuerte Bedingungen und einige versteckte Flaggen, die nur bei bestimmten Enden oder Werkzeugkombinationen auslösen. Laut den Rehaunted Steam-Community-Guides zeigen die globalen Freischaltprozentsätze bereits, welche Trophäen am seltensten sind, und die Verteilung erzählt eine klare Geschichte darüber, welche Bedingungen blind am schwersten zu treffen sind.

Die meisten der 24 Trophäen fallen in drei Kategorien. Story-Trophäen lösen automatisch aus, wenn du einen Kapitel-Checkpoint erreichst oder den Fall abschließt, daher erfordern sie keine besondere Aktion über das Erreichen der Schlusssequenz hinaus. Beweis-Trophäen sind an ein bestimmtes Objekt, ein Foto oder eine Beweisboard-Verbindung gebunden, und sie sind die häufigste Quelle für Berichte wie „warum ist das nicht aufgepoppt?", da der Auslöser auslösen und sich dann desynchronisieren kann, wenn du einen älteren Speicherstand neu lädst. Versteckte Trophäen sitzen auf einem dritten Ast und schalten nur durch bestimmte Endpfade oder Geheimraum-Interaktionen frei, weshalb ein Completionist-Durchlauf in einem einzigen Spieldurchlauf fast nie alle 24 landet.

TrophäenkategorieUngefähre AnzahlAuslöserquelleCompletionist-Risiko
Story7Kapitelfortschritt + FinaleNiedrig
Beweise12Objekte, Fotos, Board-VerbindungenMittel
Versteckt / Ende5Bestimmte Flaggen + GeheimraumHoch

Für eine engere, kapitelweise Checkliste, die du zur Hand nehmen kannst, listet die vollständige Rehaunted-Erfolgsliste jeden Namen und seinen ungefähren Auslöser auf. Der Punkt der obigen Tabelle ist es, Erwartungen zu setzen: Wenn du nur einmal spielst und das Beweisboard nie sauber besuchst, kannst du damit rechnen, ungefähr 16 bis 18 der 24 mitzunehmen, selbst bei einem sorgfältigen Durchlauf.

Story-Trophäen und wie sie auslösen

Story-Trophäen sind die sicherste Schicht der Rehaunted-Erfolgsliste, da sie bei Kapitelübergängen auslösen, nicht aufgrund eines internen Zustands. Wenn das Spiel dich von der Schlafzimmer-Durchsuchung ins Arbeitszimmer schiebt oder vom Arbeitszimmer zum Dachboden-Zugang, feuert die entsprechende Trophäe in diesem Übergangsframe. Es gibt keine Möglichkeit, eine Story-Trophäe durch schlechtes Spielen zu verpassen, aber es gibt genau eine Möglichkeit, sie zu verlieren: den Kapitelübergang gar nicht zu erreichen, was passiert, wenn du die Walkie-Talkie-Aufforderung überspringst und in einem Softlock stecken bleibst.

Beweis-Trophäen und die Board-Verbindung

Beweis-Trophäen sind der Punkt, an dem die meisten Spieler erstmals auf einen Rehaunted-Erfolg stoßen, der trotz Ausführung der Aktion nicht freischaltet. Die Auslöserbedingung ist normalerweise eine bestimmte Board-Verbindung, ein fotografiertes Dokument oder ein UV-markiertes Objekt – und das Spiel wertet den Auslöser in demselben Tick aus, in dem die Schluss-Cutscene beginnt. Wenn die Verbindung unvollständig ist (zum Beispiel zwei von drei Beweis-Token angehängt), feuert die Trophäe stillschweigend nicht, und es gibt keine Warnung im Spiel. Das ist der größte einzelne Grund, warum ein „sauberer" Durchlauf trotzdem Trophäen verpasst, und der Rehaunted Speichersystem-Guide erklärt, welche Autosave-Punkte sicher neu geladen werden können, ohne den Auslöser zu brechen.

Wie lange ein 100-%-Rehaunted-Durchlauf tatsächlich dauert

Die realistische Antwort auf Rehaunted wie lange es dauert, das Spiel zu 100 % abzuschließen, lautet 8 bis 12 Stunden für einen ersten Versuch und 5 bis 7 Stunden, sobald man die Route kennt. Die große Spanne beim ersten Durchlauf wird durch die Beweis-Sweep-Reihenfolge bestimmt: Spieler, die jedes Dokument und Foto in einem einzigen Durchgang ohne Checkliste jagen, verbringen typischerweise 9 bis 12 Stunden, während Spieler mit geplanter Route eher bei 7 landen. Ein zweiter Durchlauf ist schneller, weil die Trophäenliste dicht genug ist, um Enden und Beweise parallel statt seriell zu planen.

Die folgende Aufschlüsselung spiegelt die von der Community gemeldeten Laufzeiten für Rehaunted-Wiederspielung für Erfolge wider, basierend auf Steam-Tracking-Daten und Spielerbeiträgen in den Wochen nach dem Launch. Diese Zahlen sind Schätzungen aus öffentlichen Abschlussdaten, kein offizieller Timer, also behandle sie als Planungshilfe und nicht als Vertrag.

DurchlauftypZiel-TrophäenGeschätzte ZeitSchlüsselvariable
Erster Durchlauf, blind16 bis 189 bis 12 StundenEffizienz des Beweis-Sweeps
Zweiter Durchlauf, geplant22 bis 245 bis 7 StundenEndflaggen + Geheimraum
Reiner Aufräumdurchlauf1 bis 3 fehlend1 bis 2 StundenKapitelende per Save-Scum

Die 1-bis-2-Stunden-Aufräumzahl ist es, die Rehaunted-Wiederspielung für Erfolge lohnenswert macht, sobald du einen guten Hauptspeicherstand hast. Wenn du einen Durchlauf mit zwei oder drei hartnäckigen Trophäen beendest, die nicht ausgelöst haben – normalerweise ein verstecktes Ende oder eine Board-Verbindung, die du verpasst hast – kannst du einen Kapitelende-Speicherstand neu laden, nur den betroffenen Abschnitt wiederholen und den Rest sichern. Das ist das Arbeitsmuster, das der Rehaunted Erfolgs-Tracker-Guide empfiehlt, und es ist auch der Grund, warum erfahrene Spieler nie einen neuen Speicherstand anfangen, wenn sie es vermeiden können.

Wohin die Stunden tatsächlich gehen

Der Großteil der 8-bis-12-Stunden-Gesamtdauer des ersten Durchlaufs stammt aus drei Aktivitäten. Der Erdgeschoss-Beweis-Sweep in den ersten drei Kapiteln dauert etwa 2,5 bis 3 Stunden, wenn du Möbel nicht überspringst und jedes Dokument mit der In-Game-Kamera fotografierst. Der Dachboden- und Keller-Vorstoß im Mittelteil fügt weitere 2 bis 3 Stunden hinzu, teils wegen des Leiterzugangs und teils weil die Anomalie-Kette hier einer der dichtesten Beweissätze im Spiel ist. Das Finale und die Endenauswahl rundet die Zeit ab, und das versteckte Ende kann insbesondere 45 bis 60 Minuten zusätzlich erfordern, wenn du eine Board-Verbindung früher verpasst hast und zurückgehen musst.

Warum eine Rehaunted-Wiederspielung schneller ist als erwartet

Der Grund, warum ein zweiter Durchlauf deutlich schneller ist, ist, dass Rehaunted sein Beweislayout nicht neu ausspielt. Dieselben Dokumente, Blutspuren und UV-markierten Objekte erscheinen in denselben Räumen in derselben Reihenfolge, sodass du nach einem sauberen Sweep die Route aus dem Gedächtnis wiederholen kannst. Spieler, die ihre Beweisreihenfolge in einer Tabelle dokumentieren, kürzen ihren zweiten Durchlauf typischerweise auf glatte 5 Stunden, und aggressive Save-Scummer, die nur eine oder zwei Trophäen brauchen, können in 90 Minuten fertig werden. Der Rehaunted Mehrfachdurchläufe-Guide behandelt den Routenplanungs-Aspekt davon ausführlicher.

Rehaunted fehlerhafte Erfolge und der Speicherneulade-Fix

Jeder Bericht über einen Rehaunted-Erfolg, der nicht freischaltet, fällt in eine von drei Kategorien: ein echter Auslöser-Bug, ein Speicherzustands-Bug oder ein spielerischer Fehler. Echte Auslöser-Bugs sind in der Launch-Version selten, aber sie existieren, und die häufigsten clusterten um die beweisgesteuerten Trophäen, die mit dem Widerspruchs-Board verbunden sind. Speicherzustands-Bugs sind weitaus häufiger und der Hauptgrund, warum ein Thread zu Rehaunted fehlerhaften Erfolgen am Tag nach dem Launch im Steam-Community-Hub auftaucht. Spielerseitige Fehler sind der Rest, und sie werden normalerweise durch Überprüfen des Beweisboards gelöst, nicht durch Neuladen eines Speicherstands.

SymptomWahrscheinliche UrsacheRehaunted Erfolgs-Fix
Trophäe hat am Kapitelende nicht gefeuertSpeicherzustands-BugLade den letzten Kapitel-Autosave neu, wiederhole den Abschnitt
Board-Verbindung angezeigt, aber Trophäe stillUnvollständiger Beweis-TokenFüge fehlenden Token hinzu, werte Board neu aus
Versteckte Endtrophäe fehltFalsche Enden-FlaggeStarte neuen Durchlauf, route zum richtigen Finale
Story-Trophäe fehlt komplettSoftlock früherLade früheren Speicherstand, vermeide Walkie-Talkie-Überspringen

Der Rehaunted-Erfolgs-Fix, der die meisten Probleme löst, ist immer derselbe: lade den Autosave vom Beginn des Kapitels neu, in dem der Auslöser hätte feuern sollen, spiele dieses Kapitel sauber durch und drücke nicht Alt+F4 während der Schluss-Cutscene. Die Cutscene selbst ist Teil der Auslöser-Kette für mehrere Trophäen, und ein gewaltsames Beenden während der Filmsequenz ist eine bekannte Ursache dafür, dass die Trophäe nicht registriert wird, obwohl die Bedingung erfüllt war.

Die häufigsten fehlerhaften Erfolge bei Rehaunted

Drei Trophäen tauchen überproportional in den „nicht freigeschaltet"-Berichten während des Launch-Fensters auf. Die Dachboden-Anomalie-Ketten-Trophäe ist die am häufigsten gemeldete, da sie eine bestimmte Reihenfolge von Board-Verbindungen erfordert, die das Spiel in der Benutzeroberfläche nicht anzeigt. Die Keller-Beweis-Vollständigkeits-Trophäe ist die zweite, und sie schlägt typischerweise stillschweigend fehl, wenn der Spieler die Lupe auf dem falschen Kachelset verwendet. Die dritte ist die Geheimraum-Eintritts-Trophäe, die nur feuert, wenn du die versteckte Tür von der richtigen Seite und mit dem richtigen Werkzeug ausgerüstet im Moment der Interaktion öffnest. Keine davon ist schwer zu verstehen – es sind nur Schritte, die das Spiel nicht telegraphiert, und deshalb deckt ein schnelles Speicherneuladen die meisten davon ab.

Wann man aufhört neu zu laden und eine Wiederspielung akzeptiert

Es gibt eine Obergrenze für den Speicherneulade-Fix, und sobald du sie erreichst, ist der einzige Weg eine Rehaunted-Wiederspielung für Erfolge von einem sauberen Speicherstand. Wenn du den Kapitelende-Speicherstand dreimal neu geladen hast und dieselbe Trophäe immer noch nicht feuert, liegt das zugrundeliegende Problem fast immer bei einer Flagge aus einem früheren Kapitel, die nie gesetzt wurde, und das Neuladen des aktuellen Kapitels wird sie nicht wiederherstellen. Hier kommt es darauf an, die Reihenfolge deiner Enden zu planen: der Rehaunted Erfolgs-Roadmap empfiehlt, alle endenabhängigen Trophäen in einem einzigen geplanten Durchlauf zu erledigen, statt sie später zu flicken, weil der Flaggen-Satz auf dem Weg nach unten leichter zusammenzustellen ist als auf dem Weg nach oben zu rekonstruieren.

Beweis-Sweep-Reihenfolge und wie sie den Trophäenabschluss beeinflusst

Der Beweis-Sweep ist die größte einzelne Variable dafür, ob dein Rehaunted-Erfolgsabschluss bei 20, 22 oder 24 landet. Ein sauberer Sweep in geplanter Reihenfolge wird jede beweisgesteuerte Trophäe im ersten Durchlauf landen; ein verstreuter Sweep, der Objekte in beliebiger Reihenfolge fotografiert, wie der Spieler über sie stolpert, wird normalerweise zwei bis vier verfehlen. Der Grund ist, dass das Widerspruchs-Board die Vollständigkeit der Verbindungen am Ende jedes Kapitels bewertet, nicht fortlaufend, sodass ein Token, das du in Kapitel 2 aufgenommen, aber nie verknüpft hast, stillschweigend verfällt, wenn Kapitel 3 schließt.

Eine praktische Sweep-Reihenfolge, die über Durchläufe hinweg funktioniert, ist: zuerst Erdgeschoss-Dokumente, dann UV-markierte Objekte im Erdgeschoss, dann Stockwerk-2-Raum-Sweep, dann Dachboden und Keller separat. Diese Reihenfolge hält die Board-Verbindungsanzahl bei jedem Kapitelübergang hoch, was die Trophäenauslöser schützt. Spieler, die die Reihenfolge umkehren – zuerst Dachboden, zuletzt Erdgeschoss – neigen dazu, die Kapitel-3-Beweis-Trophäe zu verlieren, weil das Board das Verbindungsfenster dieses Kapitels bereits geschlossen hat, wenn sie das Erdgeschoss fegen.

Sweep-ReihenfolgeGeschätzte Trophäen getroffenRisiko verpasster Auslöser
Zuerst Erdgeschoss, dann nach oben22 bis 24Niedrig
Zuerst Obergeschoss, dann nach unten18 bis 21Mittel
Raum für Raum, ohne Plan16 bis 19Hoch

Die gleiche Logik ist der Grund, warum der Rehaunted Mehrfachdurchläufe-Guide empfiehlt, deine Sweep-Reihenfolge bereits im ersten Durchlauf zu dokumentieren, selbst wenn du keine Wiederspielung planst. Eine schriftliche Reihenfolge verwandelt den zweiten Durchlauf von Erkundung in Ausführung, und das ist es, was den 8-bis-12-Stunden-Erstlauf in den 5-bis-7-Stunden-Zweitlauf komprimiert.

Eine realistische 100-%-Zeitplan-Karte

Ein sauberer 100-%-Rehaunted-Plan hat drei Phasen, und jede Phase hat ein bestimmtes Trophäenziel. Die erste Phase ist der Erstdurchlauf, der auf jede Story-Trophäe, jede Beweis-Trophäe, die das Board dir zeigen kann, und eines der Standardenden abzielen sollte. Die zweite Phase ist der Enddurchlauf, der den Fall mit einer anderen Beweismischung wiederholt, um die versteckten und besten Enden auszulösen. Die dritte Phase ist der Aufräumdurchlauf, der ein 1-bis-2-Stunden-Neulade-Pass ist, um jede Trophäe zu sichern, die in den ersten beiden Durchläufen verpasst wurde.

PhaseZiel-TrophäenLaufzeitHauptrisiko
Erstdurchlauf18 bis 208 bis 10 StundenFehlende Beweisverbindungen
Enddurchlauf22 bis 235 bis 6 StundenFalsche Enden-Flagge
Aufräumdurchlauf24 / 241 bis 2 StundenSpeicherzustands-Bug beim Kapitelneuladen

Der obige Plan ist nicht der einzige, der funktioniert, aber er ist derjenige, der gegen die häufigsten fehlerhaften Erfolge bei Rehaunted und die häufigsten spielerischen Fehler standhält. Der Rehaunted Wie-lange-zum-Schaffen-Guide behandelt die breitere Frage der Spiellänge und ist eine nützliche Referenz, wenn du noch entscheidest, ob sich die Trophäenjagd bei deinem aktuellen Tempo lohnt. Für die meisten Spieler ist die ehrliche Antwort, dass der 100-%-Grind kürzer ist, als die Reviews im Launch-Fenster es klingen ließen, und der Speicherneulade-Fix deckt fast jeden „nicht aufgepoppt"-Moment ab, den du tatsächlich treffen wirst.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Erfolge hat Rehaunted insgesamt?

Rehaunted wird mit 24 Erfolgen auf Steam ausgeliefert, aufgeteilt in Story-Fortschritt, beweisgesteuerte Bedingungen und einen kleinen Satz versteckter Flaggen, die an bestimmte Enden gebunden sind. Die genauen globalen Freischaltprozentsätze sind auf der Rehaunted Steam-Erfolgsstatistik-Seite sichtbar, und die seltensten Trophäen clusterten in den versteckten und End-Familien.

Was ist der schnellste Weg, um einen Rehaunted-Erfolg zu reparieren, der nicht freischaltet?

Der zuverlässigste Rehaunted-Erfolgs-Fix ist, den Autosave vom Beginn des Kapitels neu zu laden, in dem der Auslöser hätte feuern sollen, und dieses Kapitel zu wiederholen, ohne die Schluss-Cutscene zu überspringen. Die meisten Berichte aus dem Launch-Fenster lösen sich beim ersten Neuladen, da der Auslöser Teil der Kapitelende-Cutscene ist, nicht der In-Game-Aktion selbst.

Welche fehlerhaften Erfolge bei Rehaunted tauchen am häufigsten auf?

Die Dachboden-Anomalie-Kette, die Keller-Beweis-Vollständigkeit und die Geheimraum-Eintritts-Trophäen sind die am häufigsten gemeldeten fehlerhaften Erfolge bei Rehaunted während des Launch-Fensters. Alle drei reagieren auf ein Speicherneuladen vom Beginn des betroffenen Kapitels, wobei die Geheimraum-Trophäe am ehesten einen geplanten zweiten Durchlauf erfordert statt eines einzelnen Neuladens.

Wie lange dauert ein 100-%-Rehaunted-Durchlauf?

Ein erster Versuch eines 100-%-Rehaunted-Durchlaufs dauert 8 bis 12 Stunden, während ein geplanter zweiter Durchlauf mit dokumentierter Sweep-Reihenfolge 5 bis 7 Stunden dauert. Ein letzter Aufräum-Pass, um eine oder zwei hartnäckige Trophäen zu sichern, dauert normalerweise 1 bis 2 Stunden, was das Arbeitsmuster ist, dem die meisten erfahrenen Completionists für Rehaunted-Wiederspielung für Erfolge folgen.

Brauche ich einen zweiten Durchlauf, um alle Erfolge zu bekommen?

Ja. Da mindestens eine Trophäe an ein bestimmtes Ende gebunden ist und eine andere hinter der Geheimraum-Flagge liegt, wird ein einzelner blinder Durchlauf typischerweise 16 bis 18 der 24 Trophäen landen, selbst bei einem sorgfältigen Spieldurchlauf. Ein geplanter zweiter Durchlauf ist der sauberste Weg zu 22 bis 23, und ein kurzer Aufräum-Pass deckt die letzten ein oder zwei ab.