BeweiseintermediateAktualisiert: 14.9.2026

Rehaunted versteckte Hinweise: Blut, Fingerabdrücke und Aufnahmen

Verfolge jeden versteckten Hinweis in Rehaunted, von Blutspuren und Fingerabdrücken bis hin zu Audioaufnahmen, mit raumweisen Tipps für jedes Beweismaterial.

Das System der versteckten Hinweise in Rehaunted bildet das Rückgrat jeder erfolgreichen Untersuchung in Cauchemars Debüt-Detektiv-Horror, und die meisten Spieler verlieren ihren ersten Durchlauf, weil sie an leuchtenden UV-Markierungen vorbeilaufen, ohne sie zu fotografieren. Connor Raines trägt genau fünf Werkzeuge, und drei davon – die UV-Taschenlampe, Kamera und Lupe – existieren fast ausschließlich dazu, versteckte Hinweise in Rehaunted aufzudecken, die das unbewaffnete Auge nie sieht. Wenn du jemals das Haus verlassen hast und dich gefragt hast, warum ein Widerspruch auf dem Beweisboard nicht aufleuchten wollte, lautet die Antwort fast immer eine übersehene Spur, ein verschmierter Abdruck oder eine Aufnahme irgendwo in einem Raum, den du hast. Dieser Leitfaden ordnet jede Kategorie versteckter Funde, erklärt das Werkzeug, das jeweils nötig ist, und gibt dir eine wiederholbare Durchsuchreihenfolge für jeden Raum.

Das Haus lesen: Warum versteckte Hinweise den Fall vorantreiben

Rehaunted ist um eine einzige Ermittlerschleife aufgebaut: in einen Raum gehen, ihn mit der UV-Taschenlampe abscannen, alles Leuchtende fotografieren und das Foto dann mit dem Walkie-Talkie-Gespräch und dem Beweisboard abgleichen. Die Schleife ist kurz, aber der Fehlerzustand ist brutal. Laut der Rehaunted Community-Galerie kann jeder erfasste Hinweis als übereinstimmend oder widersprüchlich mit bereits notierten Aussagen markiert werden, und deine Endplatzierung hängt davon ab, wie viele Widersprüche du tatsächlich auflöst. Genau dieser Ranking-Druck ist der Grund, warum versteckte Hinweise in Rehaunted wichtig sind: Die sichtbare Szene erzählt dir nur die offensichtliche Geschichte, und die Widersprüche leben in den darunterliegenden Beweisschichten.

Spieler, die die Durchsuchung eher wie eine Checkliste als wie eine Detektivgewohnheit behandeln, übersehen tendenziell die kleinen Hinweise. Ein Wasserfleck an einem Türrahmen, ein Fingerabdruck auf einem Lichtschalter, eine leise Audioschleife unter einer Diele – jeder davon ist ein eigener Beweistyp mit eigener Auslösebedingung und eigenen Platzierungsbesonderheiten. Community-Tests, die von Spielern im Steam-Community-Hub berichtet werden, deuten darauf hin, dass etwa 30 Prozent der Hinweise in jedem Durchlauf mindestens teilweise verdeckt sind, was bedeutet, dass das übliche Spielmuster „zum markierten Objekt gehen und interagieren" ein Drittel des Falls überspringt, bevor du überhaupt den zweiten Akt erreichst.

Der andere Grund, warum sich diese versteckten Funde unfair anfühlen, ist die Lupe. Mehrere Blutspuren und Abdrücke sind physisch in der Welt vorhanden, aber aus normaler Betrachtungsentfernung unsichtbar, weil der Texturkontrast zu gering ist. Wenn du die Lupe herausziehst, erscheint eine schwache Kontur, die dein Gehirn als Bodenkorn ausgefiltert hat. Das ist Absicht – Cauchemar hat in Interviews vor der Veröffentlichung erklärt, dass die Lupe dazu da ist, Spielern beizubringen, langsamer zu werden. Betrachte sie als notwendigen Durchgang, nicht als optionalen Zoom.

Die drei Familien versteckter Beweise

FamilieHauptwerkzeugTypische PlatzierungWas es beweist
BlutspurenUV-TaschenlampeWände, Teppiche, hinter MöbelnBewegung und Todeszeitpunkt
FingerabdrückeUV-Taschenlampe + LupeLichtschalter, Türrahmen, GlasWer was wann berührt hat
AudioaufnahmenWalkie-Talkie + KameraVideokassetten, Radios, Telefone, unter DielenWidersprüchliche Zeugenaussagen

Eine vollständige Durchsuchung eines Raums durchläuft alle drei Familien. Eine auszulassen, weil der vorherige Raum „nichts Nützliches" hatte, ist der häufigste Fehler neuer Ermittler, da die Dichte versteckter Beweise ungleichmäßig ist – ein Flur hat möglicherweise nur einen einzigen Abdruck, während ein Schlafzimmer eine Aufnahme und zwei Blutspuren in derselben Ecke versteckt.

Rehaunted Blutspuren und Blutbeweise

Blutbeweise sind die auffälligste Kategorie im Spiel, aber auch die am leichtesten falsch zu deutende. Die Rehaunted Blutspuren, die die UV-Taschenlampe sichtbar macht, sind nicht immer frisch, und sie stehen nicht immer im Zusammenhang mit dem Opfer. Einige gehören einer Nebenfigur, die Stunden vor Connors Ankunft durch das Haus ging, und genau diese Unterscheidung verwandelt eine saubere Durchsuchung in einen Widerspruch auf dem Board.

Wie UV jeden Bluttyp enthüllt

Die UV-Taschenlampe hat einen schmalen violetten Strahl, der nur organische Rückstände hervorhebt, daher blendet jede reflektierende Oberfläche (Spiegel, Glas, poliertes Holz) dich mit Blendlicht. Neige den Strahl von Fenstern weg und betrachte zuerst den Rand des Raums. Rehaunted Blutbeweise sammeln sich tendenziell entlang von Fußleisten, ziehen sich in Teppichfasern und tropfen an der Rückseite von Möbeln herunter, die du normalerweise nicht von der Vorderseite untersuchen würdest. Community-Berichte zeigen, dass etwa 60 Prozent aller Blutspuren auf vertikalen Flächen statt auf dem Boden sind, was den Instinkt, nach unten zu schauen, umkehrt.

Die Lupe ist für eine Untergruppe getrockneter Spuren erforderlich, die zu einem Braunton oxidiert sind, der fast identisch mit der umgebenden Holzbeize ist. Ohne die Lupen-Überlagerung sind diese Spuren praktisch unsichtbar. Mit ihr kannst du das Verteilungsmuster erkennen und bestätigen, ob das Blut getropft, verschmiert oder weggewischt wurde – jede Form hat ein anderes Beweisgewicht auf dem Board.

Platzierung von Blutspuren nach Raum

RaumHäufige BlutfleckenorteWiderspruch wird ausgelöst, wenn übersehen
EingangsflurHinter dem Garderobenständer, unter der FußmatteTodeszeit-Schätzung verschiebt sich um Stunden
WohnzimmerHinter den Sofakissen, auf der Rückseite eines GemäldesAlibi des Verdächtigen wird inkonsistent
KücheIm Schrank unter der Spüle, auf der DeckenplatteReinigungsversuch wird als Abwesenheit fehlgedeutet
Badezimmer obenEntlang der Badewannenkante, hinter dem SpiegelBewegungspfad des Opfers wird unterbrochen
HauptschlafzimmerAuf der Innenseite der Schranktür, in den Teppich gesickertWidersprüchliche Zeugenaussage darüber, wer zuerst ging
KellertreppeTropfmuster die Stufen hinunter, am Türrahmen untenZugang zum Keller wird nie hinterfragt

Das Muster ist absichtlich: Cauchemar versteckt Rehaunted Blutspuren an Stellen, die der Spieler nur überprüfen würde, wenn er die Oberfläche bereits für verdächtig hält. Hinter einem Gemälde ist verdächtig. Unter einer Spüle nicht. Genau diese Asymmetrie ist der Sinn des UV-Durchgangs.

Fotografieren versus Ignorieren

Jeder Blutfleck ist ein potenzieller Widerspruch, aber die Kamera markiert ihn nur dann als nützlich, wenn das Foto aus einer Entfernung von mindestens einem Meter aufgenommen wird. Auf dem Fleck zu stehen und zu knipsen erzeugt eine nutzlose Nahaufnahme, die das Beweisboard als „dokumentiert, aber unlesbar" behandelt. Tritt zurück, rahme den Fleck im weiteren Kontext der Wand ein und knipse. Das Board zeigt dann eine farbcodierte Markierung – grün für übereinstimmend, rot für widersprüchlich – die dir sagt, ob diese Spur die aktuelle Theorie stützt oder untergräbt.

Rehaunted Fingerabdruckorte und wie man sie liest

Fingerabdrücke sind die zweite Säule der versteckten Hinweise in Rehaunted, und sie sind auch die zahlreichsten. Der Entwickler hat Abdrücke über fast jede interaktive Oberfläche im Haus verteilt, und die Lupe macht den Unterschied zwischen einer perfekten und einer unvollständigen Durchsuchung. Laut der offiziellen Cauchemar-Website werden Fingerabdrücke absichtlich auf Objekten platziert, die der Spieler ohnehin berührt (Lichtschalter, Türklinken, Schrankfronten), sodass die Handlung der Interaktion mit der Umgebung gleichzeitig die Untersuchung ist – sofern du daran denkst, die Lupe zu benutzen.

Wo Fingerabdrücke am häufigsten auftauchen

OberflächentypWarum sich dort Abdrücke sammelnBenötigtes Werkzeug
LichtschalterHandkontakt erfolgt sofort beim BetretenUV-Taschenlampe
TürklinkenDas Ziehen der Tür hinterlässt einen HandabdruckUV + Lupe
GlasschränkeFettige Rückstände werden unter UV sichtbarNur UV
BilderrahmenDas Anheben zur Untersuchung hinterlässt DaumenabdrückeUV + Lupe
SchubladengriffeWiederholtes Öffnen hinterlässt überlagerte AbdrückeNur Lupe
TelefonhörerDirekter Mund-/HandkontaktNur UV

Die Lupe ist bei Schubladengriffen und Türklinken unverzichtbar, da die Abdrücke dort oft unvollständig sind – eine einzelne Riefe oder ein Daumenballen – und der UV-Strahl allein die Form nicht auflöst. Trainiere dir an, die Lupe bei jeder Klinke zu benutzen, bevor du sie öffnest, nicht danach. Wenn die Tür zufällt, bevor du die Lupe oben hast, verlierst du den Winkel.

Einen Abdruck auf Widersprüche lesen

Nicht jeder Fingerabdruck ist für sich genommen nützlich. Einige Abdrücke sind von Cauchemar platzierte Ablenkungen, um zu testen, ob der Spieler alles fotografiert. Der Weg, einen bedeutungsvollen Abdruck von einem Köder zu unterscheiden, besteht darin, unmittelbar nach dem Fotografieren das Beweisboard zu betrachten. Ein nützlicher Abdruck erzeugt eine neue Verbindungslinie zu einem bestehenden Eintrag auf dem Board; ein Köder wird lediglich als „Fingerabdruck, keine Übereinstimmung" protokolliert und bleibt bis zum Ende des Durchlaufs im Inventar. Die Reaktion des Boards ist der einzige verlässliche Filter, da es in der Welt keinen visuellen Hinweis gibt, der die beiden unterscheidet.

Für ein vollständiges Bild davon, wie das Beweisboard diese Verbindungen bewertet, katalogisiert die vollständige Beweis-Checkliste jeden Hinweistyp – Fingerabdrücke, Blutspuren, versteckte Aufnahmen und Audioprotokolle – zusammen mit dem spezifischen Raum, in dem jeder spawnt, sodass du abgleichen kannst, was du bereits fotografiert hast im Vergleich zu dem, was noch eine Übereinstimmung braucht.

Rehaunted versteckte Aufnahmen und Audio-Hinweise

Audio ist die dritte Familie der versteckten Hinweise in Rehaunted, und sie ist diejenige, die Spieler am häufigsten unvorbereitet trifft. Das Walkie-Talkie, das Connor trägt, kann nach nahegelegenen Audioquellen scannen, aber der Scanner hat eine sehr kurze Reichweite und funktioniert nur, wenn Connor stillsteht. Wenn du an einem Raum mit einer Aufnahme darin vorbeisprintest, nimmt das Walkie-Talkie sie nie auf.

Was als Aufnahme zählt

QuelleWie man sie findetWas sie enthält
VideokassettenIn Videorekordern, oft zurückgespult und abspielbereitKurze Videoclips mit Audio, oft im Widerspruch zu einem Zeugen
Tragbare RadiosAuf Regalen, Kommoden, BadezimmerablagenEndlosschleifen-Dialogfragmente, manchmal rückwärts
SchnurlostelefoneAus der Halterung gehoben, manchmal mit FreizeichenEine Hälfte eines Telefongesprächs
SpieluhrenIn Kinderzimmern oder AufbewahrungsboxenMelodien, die zu Zeitstempeln auf dem Board passen
KassettenrekorderIn Schubladen oder unter MöbelnFeldaufnahmen vergangener Ereignisse im Haus

Jede Aufnahme hat am Anfang ein statisches Rauschen, und der Walkie-Talkie-Scanner reagiert auf dieses Rauschen. Der Trick ist, sofort stehenzubleiben, sobald du auch nur einen leisen Rauschstoß hörst – das bedeutet, dass eine Quelle in Reichweite ist, und je näher du stehst, desto klarer löst sich die Quelle auf. Dies ist die Kernmechanik hinter jedem „Rehaunted wie man Aufnahmen findet"-Tipp: anhalten, zuhören und den Scanner triangulieren lassen.

Der Walkie-Talkie-Scanner-Workflow

Ernsthafte Rehaunted-Ermittler behandeln das Walkie-Talkie wie ein kalibriertes Instrument statt wie ein beiläufiges Gadget, und die folgende Drei-Schritt-Gewohnheit – anhalten, orten, fotografieren – ist derselbe Workflow, der verwendet wird, um versteckte Audioaufnahmen für das Beweisboard während eines standardmäßigen Geisterjagdeinsatzes zu zertifizieren.

  • Schritt 1 – Anhalten an der Schwelle. Halte das Walkie-Talkie hoch und drehe dich langsam drei Sekunden lang. Wenn eine Aufnahme innerhalb von etwa vier Metern ist, wird das Rauschen ansteigen.

  • Schritt 2 – Die Quelle orten. Gehe in einem langsamen Raster durch den Raum, während du das Walkie-Talkie oben hältst. Die Signalstärkeanzeige auf dem Gerät pulsiert stärker, wenn du dich näherst.

  • Schritt 3 – Die Quelle fotografieren. Die Kamera muss das Wiedergabegerät erfassen, während die Aufnahme läuft, sonst registriert das Beweisboard das Audio nicht als protokolliert. Drücken auf Play und dann das Foto machen ist die einzige gültige Reihenfolge.

Warum Audio-Hinweise das Ergebnis verändern

Eine Blutspur und ein Fingerabdruck können normalerweise miteinander abgeglichen werden, aber Rehaunted Audioaufnahmen sind der einzige Hinweistyp, der völlig neue Informationen einführt. Eine Videokassette könnte eine Person zeigen, die zum Zeitpunkt des Todes angeblich nicht im Haus war; ein Radiofragment könnte eine Stimme enthalten, die kein Zeuge je erwähnt hat. Diese Aufnahmen sind der einzige Weg, die tieferen Schichten des Beweisboards freizuschalten, in denen die schädlichsten Widersprüche leben. Überspringst du sie, hat deine endgültige Fallakte Lücken, die der Ranking-Algorithmus als ungelöst behandelt.

Für Ermittler, die eine strukturierte raumweise Durchsuchung wünschen, die jede Audioquelle einschließt, behandelt der Raum-Suchleitfaden die empfohlene Suchreihenfolge (Schlafzimmer → Wohnzimmer → Keller → Dachboden) und listet explizit auf, welche Räume Aufnahmen hinter Möbeln, in wandmontierten Radios oder unter Dielen verstecken können. Diese Reihenfolge zu befolgen minimiert die Chance, eine Rehaunted versteckte Aufnahme zu verpassen, die eine frühere Durchsuchung freigeschaltet hätte, und stellt sicher, dass jedes neue Stück Rehaunted Audiobeweis in den nächsten Widerspruch auf dem Beweisboard einfließt, bevor der Ranking-Algorithmus deine Fallakte sperrt.

Eine wiederholbare Durchsuchung versteckter Hinweise aufbauen

Der schnellste Weg, das System der versteckten Hinweise in Rehaunted zu verinnerlichen, ist, die Durchsuchung in eine feste Routine zu verwandeln. Die Reihenfolge ist weniger wichtig als die Beständigkeit, da jede Beweiskategorie Abhängigkeiten zu den anderen hat. Eine Blutspur allein ist möglicherweise nicht nützlich, aber eine Blutspur plus ein passender Fingerabdruck plus eine bestätigende Aufnahme ist ein Drei-Punkte-Widerspruch, der den Fall auf dem Board umdreht.

Die Sieben-Schritte-Durchsuchreihenfolge

  • Schritt 1 – Eintreten und anhalten. Stehe eine Sekunde lang in der Tür und höre mit dem Walkie-Talkie. Wenn du einen Rauschanstieg hörst, markiere den Raum als hochprioritäres Audio.

  • Schritt 2 – UV-Umrandungsdurchgang. Schwenke die UV-Taschenlampe entlang der Fußleisten, Türrahmen und Ecken, bevor du in die Mitte des Raums gehst. Die meisten Blut- und Fingerabdruck-Hotspots leben am Rand.

  • Schritt 3 – Lupen-Klinken-Durchgang. Berühre noch nichts. Benutze die Lupe an jeder Türklinke, jedem Lichtschalter und jedem Schrankgriff, den du sehen kannst. Fotografiere jeden Abdruck, der sich auflöst.

  • Schritt 4 – Öffnen und untersuchen. Interagiere nun mit dem Raum. Öffne Schubladen, hebe Kissen, bewege Stühle. Blut und Abdrücke verstecken sich oft auf der Unterseite von Objekten, die du gerade bewegt hast.

  • Schritt 5 – Audio-Triangulation. Hebe das Walkie-Talkie erneut und gehe ein langsames Raster. Halte bei jedem Anstieg an und fotografiere die Quelle während der Wiedergabe.

  • Schritt 6 – Fotografiere alles Verdächtige. Auch wenn du nicht sicher bist, ob eine Spur Blut ist, ein Abdruck oder nur ein Fleck, mach das Foto. Das Board ist ein besserer Filter als deine Augen.

  • Schritt 7 – Board abgleichen. Öffne das Beweisboard, während du noch im Raum bist. Jeder Hinweis, den du gerade protokolliert hast, sollte sich entweder mit einem bestehenden Eintrag verbinden oder eine neue Widerspruchsaufforderung auslösen. Wenn nichts passiert, hast du wahrscheinlich einen ergänzenden Hinweis anderswo im Raum übersehen.

Häufige Fehler bei der Durchsuchung

FehlerWarum er passiertBehebung
Lupe an Klinken überspringenIn den Raum hetzenMache Schritt 3 zur Pflicht vor jeder Interaktion
Aus zu geringer Entfernung fotografierenDie Standard-Fotoentfernung ist unintuitivImmer einen Schritt zurücktreten, bevor du knipst
Das Audio-Rauschen überhörenZu schnell an der Quelle vorbeigehenAn jeder Schwelle anhalten und drei Sekunden drehen
Köder-Abdrücke als Fehlschlag behandelnBoard zeigt zu oft „keine Übereinstimmung"Akzeptiere Köder als Teil des Systems; sie erhöhen die Anzahl dokumentierter Hinweise
Raum verlassen, bevor das Board geprüft wirdGewohnheit aus anderen HorrorspielenBoard-Prüfung ist der einzige Beweis, dass ein Hinweis korrekt protokolliert wurde

Bevor du damit beginnst, die oben genannten Durchsuchfehler zu diagnostizieren, ist der Detektiv-Steuerungs-Durchlauf eine vollständige Lektüre wert, da er zeigt, wie Lupe, Kamera und Audio-Werkzeuge in dasselbe Beweisprotokoll einfließen, in dem Blutspuren, Fingerabdruckorte und versteckte Aufnahmen registriert werden – diese Eingabebindungen richtig hinzubekommen ist es, was dich einen Köderabdruck von einem echten Rehaunted-Fingerabdruckort unterscheiden lässt und das Board davon abhält, einen echten Hinweis fälschlicherweise zurückzuweisen.

Das Beweisboard auf versteckte Widersprüche lesen

Das Board ist der Ort, an dem jeder versteckte Hinweis in Rehaunted entweder zu einem Widerspruch wird oder inert bleibt. Jeder Eintrag auf dem Board hat drei mögliche Zustände: unverifiziert, übereinstimmend und widersprüchlich. Die widersprüchlichen Einträge sind diejenigen, die den Fall voranbringen, und sie erscheinen nur, wenn zwei oder mehr Hinweise aus verschiedenen Familien auf dieselbe Behauptung mit inkompatiblen Schlussfolgerungen zeigen.

Zum Beispiel: ein Fingerabdruck am Griff der Vordertür plus eine Blutspur am Rahmen der Hintertür plus eine Walkie-Talkie-Aufnahme von jemandem, der sagt „Ich bin nie hinten rausgegangen", ist ein Drei-Punkte-Widerspruch. Das Board zeigt alle drei als rot und zieht eine Linie zwischen ihnen. Diese Linie ist das ganze Spiel: Je mehr Linien du ziehst, desto höher deine Endplatzierung.

Spieler, die verstehen wollen, welche Hinweise am häufigsten übersehen werden und daher am häufigsten für ein dünnes Board am Ende des Durchlaufs verantwortlich sind, sollten den Überblick zu verpassbaren Hinweisen ansehen, der die Beweistypen auflistet, die verschwinden, wenn du sie nicht beim ersten Durchgang durch einen Raum aufnimmst.

Der Board-Zustand am Ende des Durchlaufs

Board-ZustandRangstufeTypische Ursache
Alles grün, keine roten LinienD – Fall geschlossen (unvollständig)Widerspruchsquellen fehlen
Überwiegend grün, 1-2 rote LinienC – Fall geschlossen (grundlegend)Ein ungelöster Faden
Gemischt, 3-5 rote LinienB – Fall geschlossen (solide)Standardkompetente Durchsuchung
Überwiegend rot, 6+ rote LinienA – Fall geschlossen (definitiv)Vollständige Durchsuchung mit Audio-Triangulation
Alle Widersprüche aufgelöstS – Fall geschlossen (makellos)Jeder Hinweis protokolliert und abgeglichen

Der S-Rang erfordert, dass jeder aufgezeichnete Hinweis sowohl protokolliert als auch abgeglichen wird. Protokollieren ohne Abgleich lässt das Board auf der A-Stufe, was die praktische Obergrenze für die meisten Erstermittler ist. S konsequent zu erreichen bedeutet, den Walkie-Talkie-Audio-Durchgang und den Lupen-Klinken-Durchgang als unverzichtbare Schritte in jedem einzelnen Raum zu behandeln, einschließlich der Räume, die du bereits geräumt hast.

Häufig gestellte Fragen

Erfordern alle versteckten Hinweise in Rehaunted die UV-Taschenlampe, oder können einige auch ohne sie gefunden werden?

Die meisten versteckten Hinweise in Rehaunted erfordern die UV-Taschenlampe, aber Fingerabdrücke auf Schubladengriffen und mehrere Audioaufnahmen benötigen nur die Lupe und das Walkie-Talkie. Betrachte UV als Standardwerkzeug und wechsle zur Lupe, wann immer du kurz davor bist, eine interaktive Oberfläche zu berühren.

Wo sind die einfachsten Rehaunted Blutspuren für einen neuen Spieler zu finden?

Der Eingangsflur und das obere Badezimmer sind die beiden Räume mit der höchsten Dichte an Rehaunted Blutspuren. Neue Spieler, die in diesen beiden Räumen einen sorgfältigen UV-Durchgang machen, nehmen in ihrem ersten Durchlauf mindestens vier Blutflecken auf, was ausreicht, um das Beweisboard mit verwendbaren Einträgen zu füllen.

Wie finde ich jeden Rehaunted Fingerabdruckort, ohne einen zu verpassen?

Nimm dir die Lupe-zuerst-Gewohnheit an: Bevor du eine Tür, Schublade oder einen Schrank öffnest, hebe die Lupe und betrachte die Klinke. Die Fingerabdruck-Mechanik ist so gebaut, dass die Handlung, das Objekt zu berühren, gleichzeitig die Untersuchung ist, und die meisten Spieler verpassen Abdrücke, weil sie die Tür zuerst öffnen und sich erst danach erinnern, sie zu untersuchen.

Was ist der schnellste Weg, Rehaunted versteckte Aufnahmen zu finden?

Halte an der Schwelle jedes Raums an und halte das Walkie-Talkie hoch, während du dich drei Sekunden lang langsam drehst. Jegliche versteckten Aufnahmen in Rehaunted innerhalb von etwa vier Metern erzeugen einen Rauschanstieg, und ein langsames Raster vom Anstiegsort aus wird das Gerät genau orten. Fotografiere das Gerät, während es spielt, sonst registriert das Board das Audio nicht.

Kann ich Räume erneut aufsuchen, um Hinweise aufzunehmen, die ich zuvor verpasst habe?

Ja. Das Haus sperrt sich nicht hinter dir, und du kannst in jeden geräumten Raum zurückkehren, um eine zweite Durchsuchung mit der Lupe oder dem Walkie-Talkie durchzuführen. Rehaunted Audioaufnahmen insbesondere sind bei einem erneuten Besuch oft leichter zu finden, da der Walkie-Talkie-Scanner reaktionsschneller ist, sobald die unmittelbare Umgebung ruhig ist.