KomplettlösungintermediateAktualisiert: 14.9.2026

Rehaunted Kapitel 2 Komplettlösung: wichtige Beweise und Tipps

Kommen Sie mit dieser Rehaunted Kapitel 2 Komplettlösung gut durch den Auftakt – sie behandelt unverzichtbare Beweise, den Raumfortschritt und Tipps, um bis Kapitel 5 auf Kurs zu bleiben.

Rehaunted Kapitel 2 Komplettlösungs-Abdeckung ist wichtig, weil die meisten Spieler in ihrem ersten Durchlauf hier hängenbleiben. Das Haus ist klein, aber die beweisgestützte Struktur bedeutet, dass ein einziger übersehener Hinweis Sie aus einer sauberen Akte aussperren kann. Zu wissen, welche Räume abgeschlossen werden müssen, welche Werkzeuge ausgerüstet werden sollten und welche Boards vor dem Kapitelübergang aktualisiert werden müssen, ist der Unterschied zwischen einem reibungslosen zweiten Akt und einem 45-minütigen Neustart.

Die Daten in diesem Leitfaden stammen aus der Rehaunted Community-Werkstatt (L1, verifiziert 2026-09-14) und der offiziellen Cauchemar-Webseite (L1, verifiziert 2026-09-14). Mechanik- und Tempo-Anmerkungen spiegeln Community-Tests auf der Launch-Version wider.

Rehaunted Kapitelanzahl und wie das Haus segmentiert ist

Die erste Frage, die sich die meisten Spieler stellen, ist: Wie viele Kapitel gibt es in Rehaunted tatsächlich? Das Spiel wird mit sieben diskreten Kapiteln auf einem einzigen Speicherstand ausgeliefert, plus einem Post-Credits-Segment, das vom Finale von Kapitel 7 abzweigt. Jedes Kapitel entspricht einer definierten Region des Hauses statt einem harten Zeitsprung, daher überschneiden sich „Kapitel 3" und „der zweite Stock" in der Spielerfahrung stark. Laut der Rehaunted Steam-Shop-Beschreibung ist die Struktur als beweisgestützte Route aufgebaut: Sie können das nächste Kapitel erst betreten, wenn eine bestimmte Anzahl von Gegenständen erfasst und auf dem Beweisboard miteinander verknüpft wurde.

KapitelHausregionPrimäre SperreDurchschn. Erstspiel-Dauer
Kapitel 1Eingangshalle + WohnzimmerCode der Haustür25-35 Min.
Kapitel 2Flur + erstes Schlafzimmer + BadezimmerSchlüssel für die Schublade im Schlafzimmer30-40 Min.
Kapitel 3Arbeitszimmer + KücheKombination des Tresors im Arbeitszimmer30-40 Min.
Kapitel 4Dachboden + HauptschlafzimmerFreigabe der Dachbodenleiter35-45 Min.
Kapitel 5Keller + WerkstattSicherungskasten der Werkstatt35-45 Min.
Kapitel 6Rückweg + versteckte RäumeKette der versteckten Tür30-40 Min.
Kapitel 7Letzter Raum + Abschluss des BeweisboardsKeine (Höhepunkt)25-35 Min.

Spieler, die zum ersten Mal vom Gebiet der Kapitel-1-zu-Kapitel-2-Komplettlösung wechseln, sollten die obige Tabelle als Tempo-Karte und nicht als Checkliste behandeln. Die Rehaunted Kapitel 3 Komplettlösung fühlt sich besonders länger als der Durchschnitt von 30-40 Minuten an, weil das Arbeitszimmer dicht mit Dokumenten gefüllt ist, und die meisten Neulinge das Tresorrad fälschlicherweise als vierstelligen Code lesen, obwohl es tatsächlich drei Ziffern hat.

Rehaunted Kapitel 2 Komplettlösung: Raum-für-Raum-Beweissweep

Kapitel 2 beginnt unmittelbar nachdem die Haustür entriegelt wurde. Connor Raines tritt in einen langen Flur mit drei zugänglichen Türen: das erste Schlafzimmer links, ein Badezimmer am Ende und ein kleiner Abstellraum. Der Zielmarker zeigt auf das Schlafzimmer, aber erfahrene Spieler räumen zuerst den Abstellraum, weil er eine Taschenlampenbatterie enthält, die verhindert, dass die UV-Taschenlampe später im Kapitel mitten im Sweep ausfällt.

Flur und Abstellraum

Der Abstellraum ist klein und leicht zu übersehen. Sie sehen ein zerbrochenes Regal, eine Garderobenleiste und eine Batterie auf dem Boden. Nehmen Sie die Batterie auf, scannen Sie mit der Lupe den Regalwinkel, um eine Fingerabdruckspur zu erfassen, und machen Sie dann ein Foto mit der Kamera. Drei Beweisstücke in unter 90 Sekunden, wenn Sie das Layout kennen. Ohne diesen Durchgang entlädt sich die spätere UV-Taschenlampe in Kapitel 3, bevor Sie das Arbeitszimmer erreichen.

Erstes Schlafzimmer

Das Schlafzimmer ist der Beweis-Hub des Kapitels. Der Schubladenschlüssel, den Sie zum Fortschreiten benötigen, liegt im Nachttisch, ist aber unter einem zusammengeklappten Bilderrahmen versteckt, den nur die Lupe offenbart. Überspringen Sie den Rahmen nicht, sonst verbringen Sie 20 Minuten damit, die falschen Möbel zu durchsuchen. Während Sie im Raum sind, fotografieren Sie die Tapetennaht an der gegenüberliegenden Wand – dies ist einer der am häufigsten übersehenen Hinweise und speist direkt in die Beweisschwelle der Rehaunted Kapitel 3 Komplettlösung ein.

GegenstandWerkzeug zum AufdeckenBeweistypÜbersehbar?
SchubladenschlüsselLupe am BilderrahmenPhysischNein (aber leicht zu übersehen)
Foto der TapetennahtKameraVisueller WiderspruchJa – erster Durchgang
Blutspur unter dem BettUV-TaschenlampeBiologischJa – wenn UV nicht geladen
Tagebuchseite (Nachttisch)Direktes AufnehmenDokumentNein
Fingerabdruck am FensterLupeBiologischNein

Der Walkie-Talkie-Funkverkehr mit der Zentrale wird in diesem Raum zweimal eskalieren. Der erste Anruf bestätigt, dass sich möglicherweise eine zweite Leiche im Haus befindet, was die narrative Aussaat für die Dachboden-Begegnung in Kapitel 4 ist. Der zweite Anruf fragt nach einem Statusupdate und schaltet eine Board-Verbindung frei, wenn Sie mindestens drei Gegenstände erfasst haben.

Badezimmer

Das Badezimmer ist kurz, hat aber zwei UV-Taschenlampen-Ablesungen: einen Spiegel-Schmierer und einen Abfluss-Fleck. Beide speisen den biologischen Beweis-Zweig. Der Abfluss-Fleck ist insbesondere für die Dachboden-Zugangsprüfung der Rehaunted Kapitel 4 Komplettlösung erforderlich, verlassen Sie diesen Raum also nicht, ohne ihn erfasst zu haben. Der Wannenwasserhahn ist interaktiv, aber kosmetisch – überspringen Sie ihn beim ersten Durchgang, um Zeit zu sparen.

Spieler, die eine kapitelweise Karte führen, sollten die Rehaunted Kapitellisten-Referenz als Lesezeichen speichern und die UV-Taschenlampen-Ablesungen des Badezimmers mit den offiziellen Kapitelmarkierungen abgleichen, da sich Möbelanordnungen zwischen Patches verschieben – zum Beispiel wird der Wannenwasserhahn, der in Kapitel 2 kosmetisch ist, in der Rehaunted Kapitel 3 Komplettlösung für Beweise interaktiv, und die Positionierung des Spiegels ändert sich erneut in der Dachboden-Zugangsprüfung der Rehaunted Kapitel 4 Komplettlösung, sodass die Überprüfung des Raums gegen die Kapitelliste verhindert, dass biologische Beweisaufnahmen beim Übergang in Kapitel 5 und darüber hinaus verpasst werden.

Rehaunted Kapitel 3 Komplettlösung: Das Arbeitszimmer und die Küche

Kapitel 3 ist der Punkt, an dem das Beweisboard zurückzuschlagen beginnt. Das Arbeitszimmer ist der dichteste Raum im Haus, und die Küche hat die Tresorkombination in einer Rezeptkarte versteckt. Die meisten Spieler verlieren hier ihren ersten Durchlauf, weil sie das Tresorrad als vierstellige Zahl lesen; es ist ein dreistelliger Code, der auf der Tagebuchseite im Schlafzimmer von Kapitel 2 basiert.

Das Arbeitszimmer lesen

Das Arbeitszimmer hat vier Zonen: den Schreibtisch, das Bücherregal, den Wandtresor und die Fußmatte. Der Schreibtisch enthält einen getippten Brief und ein Polaroid. Das Bücherregal ist beim ersten Lesen eine falsche Fährte – kehren Sie nach Kapitel 5 mit der Lupe hierher zurück und Sie finden eine zweite Beweise-Schicht. Die Fußmatte verbirgt eine Dielenbrett-Naht, die die UV-Taschenlampe aufdeckt. Der Wandtresor ist die primäre Sperre des Kapitels.

Arbeitszimmer-ElementErforderliches WerkzeugSpeist welcher Endezweig
Getippter BriefDirektes AufnehmenStandard
Polaroid auf dem SchreibtischDirektes AufnehmenStandard
Dielenbrett-NahtUV-TaschenlampeVersteckt
Wandtresor (3-stellig)Lupe + Tagebuch-HinweisAlle
Bücherregal (spät)LupeVersteckt

Der dreistellige Code lautet 4-7-1, abgeleitet von der Tagebuchseite in Kapitel 2, die sich auf „das Jahr, in dem das Haus den Besitzer wechselte" bezieht. Wenn Sie das Tagebuch verpasst haben, können Sie den Tresor immer noch durch Brute-Force knacken, aber jeder fehlgeschlagene Versuch löst einen Walkie-Talkie-Anruf aus, der gegen Ihren Geduldszähler der Zentrale zählt. Bei einem sauberen Durchlauf sollten Sie nicht mehr als einen fehlgeschlagenen Versuch sehen.

Küche und die Rezeptkarte

Die Küche belohnt sorgfältiges Lesen. Die an den Kühlschrank geklebte Rezeptkarte sieht wie Dekoration aus, aber die in den Rand gekritzelten Ziffern stimmen mit dem Tresor im Arbeitszimmer überein. Fotografieren Sie die Karte und platzieren Sie das Foto dann sofort auf dem Beweisboard. Das Board wird die beiden nicht automatisch verbinden, bis beide vorhanden sind – das ist die Designabsicht. Ohne diese Verbindung wird Kapitel 4 nicht ausgelöst.

Die Küche enthält außerdem ein Vorratskammer-Foto und einen Fingerabdruck am Messerblock. Der Fingerabdruck ist ein häufiger übersehbarer Gegenstand, weil der Lupe-Sweep-Winkel fast auf gleicher Höhe mit dem Block sein muss. Community-Berichte zeigen, dass Erstspieler ihn ungefähr 60 % der Zeit verpassen.

Rehaunted Kapitel 4 Komplettlösung: Dachboden-Zugang und das Hauptschlafzimmer

Der Übergang zu Kapitel 4 ist durch den Tresor im Arbeitszimmer freigeschaltet. Sobald er sich öffnet, wird die Dachbodenleiter freigegeben und Sie erhalten vertikalen Zugang zum Haus. Dies ist das Kapitel, in dem die Geräusch-Disziplin-Mechanik relevant wird: bestimmte Dachboden-Schritte lösen Audio-Hinweise aus, und laute Bewegungen können Sie für den Rest des Durchlaufs aus dem Dialogzweig des Hauptschlafzimmers aussperren.

Den Dachboden erreichen

Ziehen Sie die Dachbodenleiter langsam herunter. Wenn Sie ruckartig ziehen, wird ein Dielenbrett-Knarren in der Kellerkette von Kapitel 5 Ihrer Bewegung fälschlicherweise zugeordnet, und der Funkruf der Zentrale, der sich auf „Geräusche von unten" bezieht, wird als Widerspruch gewertet. Bewegen Sie sich Schritt für Schritt, bis die Leiter einrastet. Der Dachboden selbst ist kurz: eine Truhe, ein Fenster, ein Foto. Das Fensterfoto ist der Dachboden-Beweisanker für Kapitel 5.

Hauptschlafzimmer

Das Hauptschlafzimmer ist ein Rückbesuch aus Kapitel 1, aber die Version in Kapitel 4 ist interaktiv. Sie können nun den Schrank, die Schmuckbox und die Bett-Schublade öffnen. Jede enthält einen Beweisgegenstand, und alle drei speisen die Keller-Schwelle von Kapitel 5. Die Schmuckbox benötigt einen kleinen silbernen Schlüssel, der in der Dachboden-Truhe gefunden wird, also räumen Sie zuerst den Dachboden.

Hauptschlafzimmer-GegenstandQuelleHinweise
SchrankfotoDirektSpeist Keller-Prüfung von Kapitel 5
Medaillon in der SchmuckboxSilberschlüssel vom DachbodenLöst Flagge für verstecktes Ende aus
Dokument in der Bett-SchubladeDirektBeweis des Standardzweigs

Das Walkie-Talkie im Hauptschlafzimmer ist eine Einmal-Interaktion in Rehaunted Kapitel 2, erwarten Sie also kein Folgegespräch, nachdem Sie das Dialogfeld geschlossen haben. Die Zentrale bestätigt „etwas hat sich im Keller bewegt", und diese Zeile ist der Skript-Flag, der die Keller-Schwellenprüfung von Kapitel 5 sanft freischaltet, was bedeutet, dass Ihr Schrankfoto, Medaillon in der Schmuckbox und Dokument in der Bett-Schublade tatsächlich ausgewertet werden, wenn Sie diesen Zweig erreichen.

Rehaunted Kapitel 5 Komplettlösung: Die Keller-Schwelle

Kapitel 5 ist für die meisten Erstspieler das längste Einzelkapitel des Spiels, und die Rehaunted Kapitel 5 Komplettlösung ist der Punkt, an dem das Beweisboard zu 80 % vollständig sein sollte. Der Keller ist der Schwerpunkt des Kapitels, aber die Werkstatt darüber enthält den Sicherungskasten, der die Beleuchtung des Kellers freischaltet.

Werkstatt und der Sicherungskasten

Der Sicherungskasten befindet sich an der gegenüberliegenden Wand, hinter einem Stapel Farbdosen. Sie müssen zuerst die Dosen bewegen, was eine kleine Physik-Interaktion ist, die etwa 30 Sekunden dauert. Sobald die Sicherung eingesetzt ist, leuchtet der Keller auf und die UV-Taschenlampen-Ablesungen im Keller werden lesbar. Ohne die Sicherung ist der Keller funktional unscannbar und das Kapitel stockt.

Die Werkstatt selbst hat drei Beweisgegenstände, die direkt an die Ziele der Rehaunted Kapitel 2 Komplettlösung gebunden sind: ein Werkbankfoto (das den Foto-Entwickler-Schritt in Kapitel 3 speist), einen Werkstattlappen mit Blut (das physische Übertragungs-Item) und eine an die Wand geheftete Visitenkarte (verwendet, um das Auftragnehmer-Hauptbuch in Kapitel 4 freizuschalten). Der Werkstattlappen ist die Eingangsbedingung in Kapitel 5 für die versteckte Türkette in Kapitel 6, sodass das Überspringen hier einen vollständigen Rehaunted Kapitel 4 Komplettlösung-Rückweg in die Werkstatt erzwingt, und Spieler, die ihn während ihrer Rehaunted Kapitel 3 Komplettlösung ignoriert haben, werden auf einen harten Fortschrittsstopp stoßen.

Keller-Sweep

Der Keller besteht aus zwei Räumen. Der erste ist ein Lagerbereich mit Kisten, der zweite ist ein Betonraum mit einem Abfluss. Der Abfluss hat einen Abflussrost-Fingerabdruck, der einer der am häufigsten übersehenen Gegenstände im gesamten Spiel ist. Community-Daten deuten auf eine Verfehlrate von über 70 % bei Erstspielern hin, weil der Rost auf Bodenhöhe liegt und der Standard-Kamerawinkel nach vorne zeigt. Hocken Sie sich hin, fegen Sie mit der Lupe über den Rost und erfassen Sie den Abdruck.

Keller-GegenstandWerkzeugZweig
Foto der LagerkisteKameraStandard
Abflussrost-FingerabdruckLupe (hockend)Versteckt
Betonwand-SchmiererUV-TaschenlampeStandard
BodendokumentDirektStandard

Sobald alle vier Keller-Gegenstände erfasst sind, wird der Übergang zu Kapitel 6 automatisch ausgelöst, wenn Sie zum Flur zurückkehren. Wenn Sie einen langfristigen Routenplan führen, deckt der Rehaunted Speedrun-Leitfaden einen beweisgestützten Lauf unter 90 Minuten ab, der denselben Kellerpfad nutzt, und es lohnt sich, ihn zu lesen, wenn Sie vorhaben, alle Enden auf einem Speicherstand zu jagen.

Rehaunted Kapitel 5 bis Kapitel 7: Die Route zusammenhalten

Kapitel 6 und 7 sind absichtlich kurz, erfordern jedoch, dass jeder Beweisfaden aus den Kapiteln 2 bis 5 verbunden ist. Die versteckte Türkette in Kapitel 6 öffnet sich nur, wenn Sie den Abflussrost-Fingerabdruck, das Dachboden-Fensterfoto, den Werkstattlappen und das Küchen-Vorratskammer-Foto alle auf dem Board platziert haben. Das ist das Vierer-Set, und das Fehlen eines einzigen bedeutet ein reines Standard-Ende in Kapitel 7.

Fehler, die Ihren Mittelspiel-Vorsprung kosten

Der teuerste Fehler in dieser Phase ist das Erfassen von Beweisen, aber das Vergessen, sie zu verknüpfen. Das Beweisboard erfordert eine explizite Verknüpfung, nicht nur zwei nahe beieinander platzierte Gegenstände. Neue Spieler neigen dazu, ein Foto und ein Dokument auf dieselbe Kachel zu legen und anzunehmen, dass das Board automatisch verbindet. Tut es nicht. Sie müssen die Interaktionstaste auf dem ersten Gegenstand halten und dann den Cursor auf den zweiten ziehen. Dies ist im Steam-Community-Hub-Thread für die Routenführung in Kapitel 6 dokumentiert.

Der zweithäufigste Fehler ist das Lesen des Finales in Kapitel 7 als Ende des Durchlaufs. Ist es nicht. Das Post-Credits-Segment ist eine kurze Rückkehr auf den Dachboden, die eine letzte Enden-Flagge setzt. Spieler, die das Post-Credits-Segment überspringen, verlieren den Zugang zum Reflexions-Ende, welches das seltenste der drei bestätigten Finales auf einem einzigen Speicherstand ist.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Kapitel hat Rehaunted in einem einzigen Durchlauf?

Rehaunted hat sieben bestätigte Kapitel auf einem einzigen Speicherstand, plus ein kurzes Post-Credits-Segment. Kapitel 1 bis 5 sind die beweisgestützte Hauptroute durch das Haus, Kapitel 6 ist die versteckte Türkette und Kapitel 7 ist der finale Abschluss des Beweisboards.

Was ist der am häufigsten übersehene Hinweis in der Rehaunted Kapitel 2 Komplettlösung?

Das Tapetennaht-Foto im ersten Schlafzimmer ist der Gegenstand mit der höchsten Verfehlrate in Kapitel 2. Es wird nur mit der Kamera aufgedeckt, und der standardmäßige Lupe-Sweep nimmt es nicht auf. Ohne dieses Foto wird die Küchen-Verbindung in Kapitel 3 nicht ausgelöst.

Muss der Tresor im Arbeitszimmer geöffnet sein, um Kapitel 4 zu erreichen?

Ja. Der Dachboden-Zugang in Kapitel 4 ist durch den Tresor im Arbeitszimmer freigeschaltet, und der Tresor-Code ist in der Tagebuchseite von Kapitel 2 versteckt. Wenn Sie das Tagebuch übersprungen haben, können Sie den Tresor per Brute-Force knacken, aber fehlgeschlagene Versuche zählen gegen den Geduldszähler der Zentrale und können spätere Walkie-Talkie-Anrufe blockieren.

Kann ich das versteckte Ende in einem Durchlauf freischalten?

Ja, wenn Sie alle vier Anker-Gegenstände über die Kapitel 2 bis 5 sammeln: den Abflussrost-Fingerabdruck, das Dachboden-Fensterfoto, den Werkstattlappen mit Blut und das Küchen-Vorratskammer-Foto. Verpassen Sie auch nur einen, wird die Flagge für das versteckte Ende nicht ausgelöst.

Ist Kapitel 5 länger als die anderen Kapitel?

Für Erstspieler ja. Die Rehaunted Kapitel 5 Komplettlösung dauert durchschnittlich 35-45 Minuten, weil im Keller zuerst der Sicherungskasten installiert werden muss und der Abflussrost leicht zu übersehen ist. Erfahrene Spieler können es in 20-25 Minuten räumen, indem sie die Werkstatt vor dem Keller-Sweep ansteuern.