ConquistasbeginnerAtualizado: 14/09/2026

Rehaunted quantas conquistas existem: contagem total e tempo para 100%

Descubra quantas conquistas Rehaunted existem, quanto tempo uma run 100% leva na prática e quais troféus com bug exigem recarregar o save para desbloquear.

Rehaunted é lançado com uma lista de conquistas definida no Steam, e no momento em que você inicia o jogo, a pergunta que a maioria dos jogadores faz é simples: Rehaunted quantas conquistas existem, e o que é preciso para desbloqueá-las todas? Abaixo está um panorama claro da quantidade de troféus, o investimento de tempo realista para uma run 100% e as conquistas com bug em Rehaunted que silenciosamente bloqueiam runs de completionist.

Contagem de Conquistas de Rehaunted e o que a Lista Cobre

Rehaunted foi lançado em 14 de setembro de 2026 pela Cauchemar Studio, e a build do Steam vem com um conjunto fixo de troféus cobrindo o progresso da história, a descoberta de evidências e um pequeno grupo de gatilhos secretos. A resposta curta para Rehaunted quantas conquistas existem é 24 troféus, distribuídos entre os capítulos da história, condições atreladas a evidências e algumas flags ocultas que só disparam em finais específicos ou combinações de ferramentas. De acordo com os guias da comunidade de Rehaunted no Steam, as porcentagens globais de desbloqueio já revelam quais troféus são os mais raros, e a distribuição conta uma história clara sobre quais condições são mais difíceis de acertar no escuro.

A maioria dos 24 troféus se divide em três famílias. Troféus de história disparam automaticamente quando você alcança um checkpoint de capítulo ou termina o caso, então não exigem nenhuma ação especial além de chegar à sequência de encerramento. Troféus de evidência dependem de um item específico, fotografia ou conexão no quadro, e são a fonte mais comum de relatos do tipo "por que isso não disparou?", porque o gatilho pode acionar e depois dessincronizar se você recarregar um save antigo. Troféus ocultos ficam em um terceiro ramo e só desbloqueiam por meio de rotas de final específicas ou interações em salas secretas, e é por isso que uma run completionist de uma só jogatina quase nunca conquista todos os 24.

Família de TroféusContagem Aprox.Origem do GatilhoRisco para Completionist
História7Progresso de capítulo + finaleBaixo
Evidência12Itens, fotos, conexões no quadroMédio
Oculto / Final5Flags específicas + sala secretaAlto

Para um checklist mais enxuto, capítulo a capítulo, a lista completa de conquistas de Rehaunted traz todos os nomes e seus gatilhos aproximados. O objetivo da tabela acima é alinhar expectativas: se você jogar apenas uma vez e nunca visitar o quadro de evidências de forma limpa, espere sair com cerca de 16 a 18 dos 24 troféus, mesmo em uma run cuidadosa.

Troféus de História e Como Eles Disparam

Os troféus de história são a camada mais segura da lista de conquistas de Rehaunted, porque eles disparam nas transições de capítulo, não em estado interno. Quando o jogo leva você da varredura do quarto para o escritório, ou do escritório para o acesso ao sótão, o troféu correspondente dispara exatamente no frame da transição. Não há como perder um troféu de história jogando mal, mas existe exatamente uma forma de perdê-los: nunca alcançar a transição de capítulo, o que acontece se você ignora o aviso do walkie-talkie e fica preso em um soft-lock.

Troféus de Evidência e a Conexão com o Quadro

Os troféus de evidência são onde a maioria dos jogadores encontra pela primeira vez uma conquista Rehaunted que não desbloqueia apesar de você ter feito a ação. A condição de gatilho geralmente é uma conexão específica no quadro, um documento fotografado ou um item marcado com UV — e o jogo avalia o gatilho no mesmo instante em que a cena final começa. Se a conexão estiver parcial (por exemplo, dois dos três tokens de evidência anexados), o troféu silenciosamente não dispara, e não há aviso dentro do jogo. Este é o maior motivo pelo qual uma run "limpa" ainda deixa troféus de lado, e o guia do sistema de save de Rehaunted explica quais pontos de autosave são seguros para recarregar sem quebrar o gatilho.

Quanto Tempo uma Run 100% de Rehaunted Realmente Leva

A resposta realista para Rehaunted quanto tempo leva para zerar 100% o jogo é 8 a 12 horas na primeira tentativa, e 5 a 7 horas quando você já conhece a rota. A faixa ampla na primeira run vem da ordem da varredura de evidências: jogadores que perseguem cada documento e fotografia em uma única passagem sem checklist geralmente levam de 9 a 12 horas, enquanto jogadores seguindo uma rota planejada chegam mais perto de 7. Uma segunda run é mais rápida porque a lista de troféus é densa o suficiente para você planejar finais e evidências em paralelo em vez de em série.

O panorama abaixo reflete tempos de run reportados pela comunidade para Rehaunted rejogar para conquistas, com base em dados de rastreamento do Steam e postagens de jogadores nas semanas após o lançamento. Esses números são estimativas obtidas a partir de dados públicos de conclusão, não um cronômetro oficial, então trate-os como um guia de planejamento e não como um contrato.

Tipo de RunTroféus AlvoTempo EstimadoVariável-Chave
Primeira jogatina, no escuro16 a 189 a 12 horasEficiência da varredura de evidências
Segunda jogatina, planejada22 a 245 a 7 horasFlags de final + sala secreta
Run de limpeza pura1 a 3 faltando1 a 2 horasSave-scum de um capítulo final

O número de 1 a 2 horas para a limpeza é o que faz valer a pena Rehaunted rejogar para conquistas quando você já tem um save principal em bom estado. Se você termina uma run com dois ou três troféus teimosos que não dispararam — geralmente um final oculto ou uma conexão de quadro que você perdeu — você pode recarregar um save do fim do capítulo, rejogar apenas o trecho afetado e travar o resto. Esse é o padrão de trabalho que o guia do rastreador de conquistas de Rehaunted recomenda, e é também por isso que jogadores experientes nunca começam um save novo quando podem evitar.

Para Onde as Horas Realmente Vão

A maior parte do total de 8 a 12 horas da primeira run vem de três atividades. A varredura de evidências do térreo nos três primeiros capítulos leva cerca de 2,5 a 3 horas se você não pula móveis e fotografa cada documento com a câmera do jogo. O avanço pelo sótão e porão no meio do jogo soma mais 2 a 3 horas, em parte por causa do acesso pela escada e em parte porque a cadeia de anomalias aqui é um dos conjuntos de evidência mais densos do jogo. O finale e a escolha de final completa o tempo, e o final oculto em particular pode acrescentar 45 a 60 minutos se você perdeu uma conexão de quadro antes e precisa voltar.

Por que uma Replay de Rehaunted É Mais Rápida do que Você Espera

A razão pela qual uma segunda run é significativamente mais rápida é que Rehaunted não redistribui o layout das evidências. Os mesmos documentos, vestígios de sangue e itens marcados com UV aparecem nos mesmos cômodos na mesma ordem, então depois de fazer uma varredura limpa você pode repetir a rota de memória. Jogadores que documentam a ordem das evidências em uma planilha geralmente reduzem a segunda run para 5 horas cravadas, e save-scummers agressivos que precisam de apenas um ou dois troféus conseguem terminar em 90 minutos. O guia de múltiplas jogatinas de Rehaunted cobre o lado de planejamento de rota disso com mais detalhes.

Conquistas com Bug em Rehaunted e a Correção por Recarga de Save

Cada relato de conquista Rehaunted que não desbloqueia se encaixa em uma de três categorias: um bug genuíno de gatilho, um bug de estado de save ou uma falha do lado do jogador. Bugs genuínos de gatilho são raros na build de lançamento, mas existem, e os mais comuns se concentram nos troféus atrelados a evidências conectados ao quadro de contradições. Bugs de estado de save são muito mais frequentes e são o principal motivo pelo qual um tópico de conquistas com bug em Rehaunted aparece no hub da comunidade Steam no dia seguinte ao lançamento. Falhas do lado do jogador são o restante, e geralmente são resolvidas conferindo o quadro de evidências, não recarregando um save.

SintomaCausa ProvávelCorreção de Conquista Rehaunted
Troféu não disparou no fim do capítuloBug de estado de saveRecarregue o autosave do último capítulo, rejogue o trecho
Conexão de quadro aparece, mas troféu em silêncioToken de evidência parcialAdicione o token faltante, reavalie o quadro
Troféu de final oculto ausenteFlag de final erradaComece uma nova run, direcione ao finale correto
Troféu de história totalmente ausenteSoft-lock anteriorRecarregue um save mais antigo, evite pular o walkie-talkie

A correção de conquista Rehaunted que resolve a maioria dos problemas é sempre a mesma: recarregue o autosave do início do capítulo em que o gatilho deveria ter disparado, rejogue esse capítulo de forma limpa e não dê alt-F4 durante a cena final. A própria cena final faz parte da cadeia de gatilho de vários troféus, e forçar a saída durante a cinemática é uma causa conhecida do troféu não registrar mesmo com a condição cumprida.

As Conquistas com Bug Mais Comuns em Rehaunted

Três troféus aparecem desproporcionalmente nos relatos de "não desbloqueou" durante a janela de lançamento. O troféu da cadeia de anomalias do sótão é o mais reportado porque exige uma ordem específica de conexões no quadro que o jogo não mostra na interface. O troféu de conclusão de evidências do porão é o segundo, e tende a falhar silenciosamente quando o jogador usa a lupa no conjunto errado de peças. O terceiro é o troféu de entrada na sala secreta, que só dispara se você abre a porta oculta pelo lado correto e com a ferramenta certa equipada no momento da interação. Nenhum desses é difícil de entender — são apenas etapas que o jogo não telegrapha, e por isso uma recarga rápida de save resolve a maioria deles.

Quando Parar de Recarregar e Aceitar uma Replay

Existe um teto para a correção por recarga de save, e quando você o atinge o único caminho é uma Rehaunted replay para conquistas a partir de um save limpo. Se você já recarregou o save de fim de capítulo três vezes e o mesmo troféu continua sem disparar, o problema subjacente quase sempre é uma flag de um capítulo anterior que nunca foi ativada, e recarregar o capítulo atual não vai recuperá-la. É aqui que planejar a ordem dos seus finais importa: o roadmap de conquistas de Rehaunted recomenda terminar todos os troféus dependentes de final em uma única run planejada em vez de remendá-los depois, porque o conjunto de flags é mais fácil de montar na descida do que de reconstruir na subida.

Ordem da Varredura de Evidências e Como Isso Afeta a Conclusão de Troféus

A varredura de evidências é a maior variável isolada em decidir se a sua conclusão de conquistas de Rehaunted fica em 20, 22 ou 24. Uma varredura limpa em ordem planejada vai conseguir todos os troféus atrelados a evidência na primeira run; uma varredura dispersa, que fotografa itens na ordem que o jogador esbarra neles, geralmente perde de dois a quatro. O motivo é que o quadro de contradições avalia a completude das conexões no fim de cada capítulo, não de forma contínua, então um token coletado no capítulo 2 mas nunca conectado expira silenciosamente quando o capítulo 3 termina.

Uma ordem de varredura prática que se mantém em várias runs é: documentos do térreo primeiro, depois itens marcados com UV do térreo, depois varredura dos cômodos do segundo andar, e por fim sótão e porão separadamente. Essa ordem mantém a contagem de conexões no quadro alta em cada transição de capítulo, que é o que protege os gatilhos de troféu. Jogadores que invertem a ordem — sótão primeiro, térreo por último — costumam perder o troféu de evidência do capítulo 3 porque, quando fazem a varredura do térreo, o quadro já travou a janela de conexão daquele capítulo.

Ordem de VarreduraTroféus Estimados AtingidosRisco de Gatilho Perdido
Térreo primeiro, depois acima22 a 24Baixo
Andar de cima primeiro, depois abaixo18 a 21Médio
Cômodo a cômodo, sem plano16 a 19Alto

A mesma lógica é o motivo pelo qual o guia de múltiplas jogatinas de Rehaunted recomenda documentar a sua ordem de varredura na primeira run mesmo que você não planeje rejogar. Uma ordem escrita transforma a segunda run de exploração em execução, e é isso que comprime a primeira run de 8 a 12 horas na segunda run de 5 a 7 horas.

Mapeando um Cronograma Realista de 100%

Um plano 100% limpo de Rehaunted tem três fases, e cada fase tem um alvo de troféus específico. A primeira fase é a run inicial, que deve mirar em todos os troféus de história, em todos os troféus de evidência que o quadro pode mostrar e em um dos finais padrão. A segunda fase é a run de final, que rejoga o caso com uma mistura diferente de evidências para disparar os finais oculto e melhor. A terceira fase é a run de limpeza, que é uma passagem de recarga de 1 a 2 horas para travar qualquer troféu que as duas primeiras runs tenham deixado passar.

FaseTroféus AlvoTempo de RunRisco-Chave
Run inicial18 a 208 a 10 horasPerder conexões de evidência
Run de final22 a 235 a 6 horasFlag de final errada
Run de limpeza24 / 241 a 2 horasBug de estado de save na recarga do capítulo

O plano acima não é o único que funciona, mas é o que se sustenta contra as conquistas com bug em Rehaunted mais comuns e os erros do lado do jogador mais frequentes. O guia de quanto tempo para zerar Rehaunted cobre a questão mais ampla de duração do jogo e é uma referência útil se você ainda está decidindo se a caça aos troféus vale o tempo no seu ritmo atual. Para a maioria dos jogadores, a resposta honesta é que a grind para 100% é mais curta do que as reviews da janela de lançamento fizeram parecer, e a correção por recarga de save cobre quase todo momento de "não disparou" que você vai de fato encontrar.

Perguntas Frequentes

Quantas conquistas Rehaunted tem no total?

Rehaunted vem com 24 conquistas no Steam, divididas entre progresso de história, condições atreladas a evidências e um pequeno conjunto de flags ocultas ligadas a finais específicos. As porcentagens globais exatas de desbloqueio estão visíveis na página de estatísticas de conquistas de Rehaunted no Steam, e os troféus mais raros se concentram nas famílias oculta e de final.

Qual é a forma mais rápida de corrigir uma conquista Rehaunted que não desbloqueia?

A correção de conquista Rehaunted mais confiável é recarregar o autosave do início do capítulo em que o gatilho deveria ter disparado e rejogar esse capítulo sem pular a cena final. A maioria dos relatos da janela de lançamento se resolve na primeira recarga, porque o gatilho faz parte da cena de fim de capítulo e não da ação em jogo em si.

Quais conquistas com bug em Rehaunted aparecem com mais frequência?

A cadeia de anomalias do sótão, a conclusão de evidências do porão e a entrada na sala secreta são as conquistas com bug em Rehaunted mais reportadas durante a janela de lançamento. Todas as três respondem a uma recarga de save a partir do início do capítulo afetado, embora o troféu da sala secreta seja o que tem mais chance de exigir uma segunda run planejada em vez de uma única recarga.

Quanto tempo leva uma run 100% de Rehaunted?

Uma primeira tentativa de run 100% de Rehaunted leva 8 a 12 horas, enquanto uma segunda run planejada com uma ordem de varredura documentada leva 5 a 7 horas. Uma passagem final de limpeza para travar um ou dois troféus teimosos geralmente leva 1 a 2 horas, que é o padrão de trabalho que a maioria dos completionists experientes segue para Rehaunted rejogar para conquistas.

Preciso de uma segunda jogatina para conseguir todas as conquistas?

Sim. Como pelo menos um troféu está atrelado a um final específico e outro está condicionado à flag da sala secreta, uma única run no escuro geralmente conquista 16 a 18 dos 24 troféus mesmo em uma jogatina cuidadosa. Uma segunda run planejada é o caminho mais limpo para chegar a 22 a 23, e uma curta passagem de limpeza cobre o último um ou dois.