Rehauntedのストーリー実績と、その実績が実際に追跡しているもの
Rehauntedのストーリー実績とは、探偵コナー・レインズが特定のチャプターの節目に到達したとき、特定の会話の選択肢を選んだとき、あるいは幽霊屋敷の中で重要な事件の糸を解決したときに発火するストーリートロフィーのことです。物理的な証拠のスキャン回数を数えるコレクション系トロフィーとは異なり、ストーリー実績は**チャプターで固定(chapter-locked)**されています。つまり、スクリプト上の決められた瞬間からトリガーするため、プロンプトを見逃すと1つのセーブデータ上で実績ルート全体がロックされる可能性があります。Rehauntedのコミュニティガイドによれば、本作は2026年9月14日に完全な実績セットとともにリリースされ、Rehauntedの実績統計ページでは各トロフィーに対して安定したゲーム内カウンターが稼働していることが確認されています。
新規プレイヤーが最もよく尋ねる質問は「Rehauntedには実績があるのか?」というものです。答えはイエスで、本作は完全なトロフィーリストとともにリリースされており、ストーリー分岐だけでもそのかなりの割合を占めています。チャプタートリガーがどのように発火するか、どの会話条件が重要かを早く理解するほど、2周目のセーブデータでのやり直しが少なくなります。このガイドでは、Rehauntedの全ストーリー実績の名前、それが紐づくチャプターの節目、そして最も効率の良い解除順序をカタログ化し、家全体を4周することなくストーリートロフィーを100%達成できるようにしています。
Rehauntedのストーリー実績の構造
Rehauntedのストーリー実績はランダムな解除ではありません。それらは、開発元Cauchemarが探偵レインズの捜査を中心に構築したゲーム内のチャプター構造に直接マッピングされています。各チャプターには少なくとも1つの必須ストーリー実績(どのプレイスルーでも回避できません)があり、多くの場合1つの任意ストーリー実績(会話や証拠の判断によって解放されるもの)も存在します。これらが合わさって、チャプターごとのウォークスルーを兼ねた分かりやすい実績チェックリストが形成されます。
チャプターの境界とトロフィーグループ
物語は屋敷内で7つのチャプターに分かれており、最後の事件ファイルが閉じた後に短いエピローグシーンが続きます。すべてのRehauntedストーリー実績はこれらのチャプターのいずれかにタグ付けされているため、計画は非常に立てやすくなっています。いくつかのトロフィーはチャプター終了型(そのチャプターの事件ファイルを閉じたときに発火)であり、その他は特定の捜査ステップの途中で発生するチャプター中盤トリガーです。どちらがどちらかを知っておくことで、トリガーがすでに通過していたことに気づかずトロフィーを見逃してしまうことを防げます。
以下の表は、複数回のRehauntedプレイスルーにわたるコミュニティの追跡データからまとめられた、チャプターとトロフィーの分布数を統合したものです。各行はチャプターと屋敷内の場所、そして必須と任意のストーリートロフィーの数を対応させています。新しいRehaunted実績チェックリストの周回を始める前のクイックリファレンスとして便利です。必須列は常に「1」(事件ファイルを閉じたときに発火するチャプター終了型トロフィー)を示し、任意列はそのセグメントに存在するチャプター中盤トリガーの数によって変動します。
| チャプター | 屋敷内の場所 | 必須ストーリートロフィー | 任意ストーリートロフィー |
|---|---|---|---|
| Chapter 1 — 到着 | 玄関ホールと応接間 | 1 | 1 |
| Chapter 2 — 最初の夜 | 2階の寝室 | 1 | 2 |
| Chapter 3 — 写真 | 廊下と書斎 | 1 | 1 |
| Chapter 4 — 地下室の発見 | 地下室と貯蔵室 | 1 | 2 |
| Chapter 5 — 二度目の死 | 屋根裏と nursery(子供部屋) | 1 | 1 |
| Chapter 6 — 対決 | 主寝室 | 1 | 2 |
| Chapter 7 — 解決 | 1階の捜索 | 1 | 0 |
| エピローグ | 最終シーン | 1 | 0 |
| 合計 | — | 8 | 9 |
これにより、ストーリー分岐だけで17のストーリー実績があることになり、RehauntedのSteam実績リスト全体の約3分の1に相当します。残りのトロフィーはコレクション系の証拠スキャン、エンディングのバリエーション、そして難易度に基づくいくつかの解除をカバーしていますが、ストーリー分岐は他のすべてが依存する基盤です。
Rehauntedでストーリートロフィーをトリガーするもの
Rehauntedのストーリー実績は、7つのチャプターすべてに散らばる正確に3つのトリガーカテゴリから発火し、各カテゴリはトロフィーシステムとそれぞれ異なる形で相互作用するため、完了戦略に影響します。チャプター完了は最も確実です。チャプター終端のターミナルで事件ファイルを閉じることは進行に必須であるため、ソフトロックされることがありません。それに対して、会話の選択と証拠の判断によるトリガーは、ほとんどのプレイヤーがセーブデータごとに1回しか選ばない選択肢に依存しています。つまり、音声ログへの応答や虫めがねでのスキャンをしないプロンプトで誤った選択をすると、そのプレイスルーでRehauntedのストーリー実績を永久に失う可能性があるのです。
| トリガーの種類 | 発火の仕組み | 見逃す可能性はあるか | セーブの再読み込みで修正できるか |
|---|---|---|---|
| チャプター完了 | チャプター終端のターミナルで事件ファイルを閉じる | いいえ(ターミナルに到達すれば必ず1回発火) | N/A |
| 会話の選択 | NPCや音声ログとの会話中に特定の応答を選ぶ | はい、会話はセーブごとに1回限り | はい、チャプターのオートセーブからの再読み込みで可能 |
| 証拠の判断 | 証拠の記録方法を選ぶ(UVスキャン、虫めがねでの拡大、または写真撮影) | はい、1つの選択肢だけがトロフィーを解放 | はい、証拠を再調査する |
証拠の判断トリガーが最も厄介なのは、トロフィーを選択するプロンプトが必ずしも明白に「正しい」捜査の選択とは限らないからです。クリーンなRehaunted実績チェックリストを目指すプレイヤーは、すべての証拠プロンプトを潜在的なトロフィーゲートとして扱い、主要なスキャンの前にセーブすべきです。
Rehauntedの全ストーリー実績名とその解除方法
以下は、ストーリー分岐のRehaunted実績名の完全なリストで、トロフィーが解放されるチャプターと、それをトリガーする具体的なステップが対応付けられています。順序はクリーンな1周ルートに設定されており、これはやり直しを最小限に抑えるため、ほとんどのスピードラン実績ハンターが使うのと同じルートです。
| # | 実績名 | チャプター | トリガーの種類 | やること |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Door Was Open | Chapter 1 | チャプター完了 | 最初の目撃者への尋問の後、事件ファイルを閉じる |
| 2 | First Light | Chapter 1 | 証拠の判断 | UVライトを有効にしたまま応接間の窓を撮影する |
| 3 | The Sound From Above | Chapter 2 | チャプター完了 | 2階の寝室の捜索を終え、音声の異常を記録する |
| 4 | She Knew the Family | Chapter 2 | 会話の選択 | 固定電話の声に、死因ではなく家族の歴史について尋ねる |
| 5 | No One Called the Police | Chapter 2 | 会話の選択 | 2階の目撃者に、なぜ誰も死亡を通報しなかったのか追及する |
| 6 | The Photograph Burns | Chapter 3 | チャプター完了 | 写真の証拠を解決し、開発者のメモを記録する |
| 7 | A Frame Within a Frame | Chapter 3 | 証拠の判断 | 写真の右下のコーナーに虫めがねを使う |
| 8 | The Cellar Door | Chapter 4 | チャプター完了 | 地下室のハッチを解錠し、侵入経路を記録する |
| 9 | Cold Air, Warm Breath | Chapter 4 | 証拠の判断 | サーモレンズで貯蔵室の壁をスキャンする |
| 10 | The Hidden Room | Chapter 4 | 証拠の判断 | ワインラックの後ろの緩んだ石を撮影する |
| 11 | The Child's Room | Chapter 5 | チャプター完了 | 屋根裏の捜索を終え、子供部屋での発見を記録する |
| 12 | Lullaby, Reversed | Chapter 5 | 会話の選択 | 子供部屋のオルゴールで音声ログを逆再生する |
| 13 | The Second Death | Chapter 6 | チャプター完了 | 主寝室のシーンで事件ファイルを閉じる |
| 14 | A Name You Shouldn't Say | Chapter 6 | 会話の選択 | 儀式のプロンプトで、名前を声に出して読み上げることを拒否する |
| 15 | The House Remembers | Chapter 6 | 証拠の判断 | すべての照明を消した状態で主寝室の鏡を撮影する |
| 16 | Case Closed | Chapter 7 | チャプター完了 | 最終事件報告書を提出し、屋敷を退出する |
| 17 | What Connor Saw | エピローグ | チャプター完了 | エピローグをフェードアウトまで見届ける |
これが、コミュニティの追跡者たちがカタログ化したRehauntedストーリー実績の完全なロスターです。名前はゲーム内のトロフィーリストと、RehauntedのSteamコミュニティハブにまとめられたプレイヤーの報告から来ているため、表記はトロフィーパネルに表示されるものと一致します。
スピードラン実績の順序
Rehauntedのスピードラン実績を狙うプレイヤーは、上の表と同じトリガー順序に従いますが、初回の周回では任意の会話・証拠トロフィーをスキップします。Rehauntedのすべてのチャプターは単一の直線的な事件ファイル進行で区切られているため、Greenfieldのノート、カセットレコーダーの回収、写真アルバムのスキャンをスキップすれば、60分切りを狙う際に約12~15分のダウンタイムを削減できます。したがって、最速のストーリーのみのルートは、会話ツリーや証拠部屋に紐づく任意のRehaunted Steam実績を無視し、各必須チャプターターミナルを閉じたときに発火する8つのスクリプト化された解除だけに集中します。
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Chapter 1を事件ターミナルまで進める — The Door Was Open が解除される。
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Chapter 2に直行し、2階の捜索を急ぐ — The Sound From Above が解除される。
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Chapter 3の写真にすぐに取りかかる — The Photograph Burns が解除される。
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Chapter 4で地下室に降り、ハッチを解錠する — The Cellar Door が解除される。
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Chapter 5で屋根裏をクリアする — The Child's Room が解除される。
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Chapter 6で主寝室を回る — The Second Death が解除される。 7. Chapter 7で最終事件を提出する — Case Closed が解除される。
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エピローグを見る — What Connor Saw が解除される。 これら8つのスクリプト化された解除 — The Door Was Open、The Sound From Above、The Photograph Burns、The Cellar Door、The Child's Room、The Second Death、Case Closed、そして What Connor Saw — は、Rehaunted実績チェックリストの必須の基盤を形成し、プレイヤーの選択にかかわらず各チャプターターミナルが閉じると自動的に発火します。Greenfieldのノート、カセットレコーダーの回収、写真アルバムのスキャン、そしてさまざまな会話分岐に紐づく残り9つの任意トロフィーは、Rehauntedの直線的な事件ファイル進行には後から取得するためのチャプター中盤のチェックポイントが存在しないため、2周目のセーブデータか、特定のチャプターターミナルで慎重に配置された手動の再読み込みによって収集する必要があります。
チャプター別Rehaunted実績チェックリスト
1周で全17個を取得したい場合、最もクリーンなRehaunted実績チェックリストは、各チャプターを「出発前にすべて回収する」小さなループとして扱うことです。以下は、任意のものを含め、各チャプターで踏むべき全ステップの内訳です。
| チャプター | 必須トロフィー | 任意トロフィー | 再読み込みポイント |
|---|---|---|---|
| Chapter 1 | The Door Was Open | First Light | 応接間の扉でセーブ |
| Chapter 2 | The Sound From Above | She Knew the Family、No One Called the Police | 2階の廊下でセーブ |
| Chapter 3 | The Photograph Burns | A Frame Within a Frame | 書斎の机でセーブ |
| Chapter 4 | The Cellar Door | Cold Air Warm Breath、The Hidden Room | 地下室のハッチでセーブ |
| Chapter 5 | The Child's Room | Lullaby Reversed | 屋根裏の梯子でセーブ |
| Chapter 6 | The Second Death | A Name You Shouldn't Say、The House Remembers | 主寝室の扉でセーブ |
| Chapter 7 | Case Closed | — | 任意トロフィーなし |
| エピローグ | What Connor Saw | — | 任意トロフィーなし |
表の中の再読み込みポイントが重要なのは、Rehauntedのチャプターオートセーブが十分に細かいため、以前のトロフィーを失うことなく単一の判断をやり直せるからです。コミュニティのテストでは、オートセーブはすべてのチャプターの扉でトリガーされるとされており、それらの扉でのクイックセーブの習慣がクリーンなリトライ経路を与えてくれます。
ストーリートロフィーを左右する会話条件
Rehauntedの任意ストーリー実績は、会話条件に大きく依存しています。つまり、NPC、音声ログ、またはトランシーバーの声との会話中に選ばなければならない特定のセリフのことです。ストーリー分岐には会話で固定されたトロフィーが5つあり、それぞれにそのセーブデータ上でトロフィーをロックしてしまう「間違った」答えが存在します。
| トロフィー名 | 会話が発生する場所 | 選ぶべき正しいプロンプト |
|---|---|---|
| She Knew the Family | Chapter 2の固定電話の声 | 死因ではなく、家族の歴史について尋ねる |
| No One Called the Police | Chapter 2の2階の目撃者 | 911通報がなかったことを追及する |
| Lullaby Reversed | Chapter 5の子供部屋のオルゴール | 「そのまま再生」ではなく「逆再生」を選ぶ |
| A Name You Shouldn't Say | Chapter 6の儀式プロンプト | 名前を読み上げることを拒否する |
| The House Remembers | Chapter 6の鏡プロンプト | 照明を消した状態で鏡を撮影する |
5つの会話トロフィーのうち3つはChapter 2とChapter 6に存在し、この2つのチャプターが周回全体で最も密度の高い会話チェックポイントとなっています。チャプターの扉での1回のセーブ再読み込みで、それらすべてをリトライできます。
ストーリートロフィーを左右する証拠の判断
任意トロフィーのもう一つの大きなグループは、証拠の判断から来ます。つまり、コナーの4つの道具のいずれかを使って物理的な証拠にどう干渉するかということです。4つの道具とはUVライト、虫めがね、カメラ、そしてトランシーバーであり、それぞれが同じ証拠に対して異なるプロンプトをトリガーする可能性があります。
| トロフィー名 | 証拠アイテム | 必要な道具 | 正しい行動 |
|---|---|---|---|
| First Light | 応接間の窓 | UVライト | UVを有効にしたまま撮影する |
| A Frame Within a Frame | 写真の右下のコーナー | 虫めがね | コーナーの細部に虫めがねを使う |
| Cold Air Warm Breath | 貯蔵室の壁 | UVライト | サーモレンズを有効にしてスキャンする |
| The Hidden Room | ワインラックの後ろの緩んだ石 | カメラ | 石を動かさずにその場で撮影する |
| The House Remembers | 主寝室の鏡 | カメラ | すべての照明を消して撮影する |
会話の表と証拠の表の両方のすべての項目をこなせば、同じプレイスルーで9つの任意ストーリートロフィーすべてをカバーできます。パターンはコレクション探しと同じです。すべてのインタラクティブな小物をすべての道具で調べ、スクリプトが選択肢を提示したときはいつでも捜査に有利な会話の選択肢を選ぶことです。
Rehauntedのスピードラン実績とカジュアルな周回の違い
純粋なRehauntedスピードラン実績ルートは、完全なチェックリスト周回とは異なり、その差はおよそ1時間のプレイ時間です。スピードランナーは任意のトロフィーをスキップします。会話プロンプトを追いかけるのはチャプターごとに30~45分追加されるうえ、彼らはすでにセーブデータのルートをマッピング済みだからです。全17個を狙うカジュアルプレイヤーは初回で約6~7時間を見込むべきですが、8つの必須トロフィーだけを狙うスピードランナーは、トリガー順序をすでに知っていれば約2.5~3時間で完了できます。
| 周回の種類 | 狙うストーリートロフィー | 推定時間 | セーブ数 |
|---|---|---|---|
| スピードラン実績ルート | 8(必須のみ) | 2.5~3時間 | メインセーブ1つ |
| 完全実績チェックリスト | 17(必須+任意) | 6~7時間 | メインセーブ1つ+チャプター再読み込み6回 |
| コンプリート(全トロフィー) | 17ストーリー+コレクション+エンディング | 10~12時間 | メインセーブ1つ+チャプター再読み込み+代替セーブ2~3個 |
コンプリートルートでは、エンディング固有のトロフィーも含まれます。これは3つの可能なエンディングのうち2つに到達する必要があります。この部分は当サイトのコンプリートガイドで扱っています。この記事はストーリー分岐のみに焦点を当てているためです。
よくある見逃しとその回復方法
最も頻繁に見逃されるRehauntedストーリー実績はすべて同じ3つのチャプターに集中しており、そのパターンは一貫しています。各見逃しは、ゲームが意図的に罰する「直感的な」プレイヤーの選択によって引き起こされるのです。Chapter 2で同情的な会話のセリフを選ぶこと、Chapter 4で石を撮影する前に動かすこと、そしてChapter 6で「よく見るために」照明をつけること — これらはすべて自然な問題解決のように感じられますが、そのどれもがそのチャプターの残りの間トロフィーをロックしてしまいます。これらの罠のトリガーを事前に知り、どのオートセーブがどの見逃しを回復するかを把握していることが、1回のクリーンな周回と2周目全体の分かれ目となります。
| トロフィー | プレイヤーが見逃す理由 | 回復方法 |
|---|---|---|
| The Hidden Room | 石を動かした後に撮影してしまう | Chapter 4のオートセーブを再読み込みし、石を先に動かさない |
| Lullaby Reversed | より安全に感じられるため「そのまま再生」を選んでしまう | Chapter 5のオートセーブを再読み込みし、逆再生を選ぶ |
| A Name You Shouldn't Say | 儀式を完了した気がするため名前を読み上げてしまう | Chapter 6のオートセーブを再読み込みし、拒否する |
| The House Remembers | 撮影前に「よく見るために」照明をつけてしまう | Chapter 6のオートセーブを再読み込みし、先に照明を消す |
| No One Called the Police | 追及するセリフではなく同情的なセリフを選んでしまう | Chapter 2のオートセーブを再読み込みし、目撃者を追及する |
Chapter 4とChapter 6の2つのチャプターは任意トロフィーが集中する場所であり、再読み込みの習慣が最も報われる場所でもあります。チャプターの扉での1回のオートセーブがあれば、以前のトロフィーを失うことなくそのチャプターのすべての見逃しをリトライできます。
RehauntedのSteam実績 — ストーリー分岐の位置づけ
RehauntedのSteam実績の完全なリストは約50のトロフィーで構成されており、上記の17のストーリー実績はそのセット全体の背骨にあたります。残りのトロフィーは他の4つのカテゴリに分かれます。コレクション系の証拠スキャン(約12個)、エンディングのバリエーション(3個)、難易度に基づく解除(約8個)、そして特定の環境インタラクションから発火するいくつかの隠し/イースターエッグトロフィーです。ストーリー分岐は、残りを狙う前にすべてのプレイヤーがクリアすべき最初のマイルストーンです。一部のエンディングトロフィーは、少なくとも1つのセーブデータでストーリー分岐がすでに完了していることを要求するためです。
| トロフィーグループ | 数 | 分岐の難易度 | 必要な周回数 |
|---|---|---|---|
| ストーリー実績 | 17 | 簡単(1周+再読み込み) | 1 |
| コレクションスキャン | 12 | 普通(チャプターごとに完全捜索) | 1 |
| エンディングのバリエーション | 3 | 難しい(3つの異なるエンディング) | 2~3 |
| 難易度解除 | 8 | 普通 | 1~2 |
| 隠し/イースターエッグ | ~10 | 難しい(特定のインタラクション) | 1~2 |
| 完全セット | ~50 | — | 2~3 |
ストーリー分岐だけを気にする集中力のあるプレイヤーは、選択肢フラグ付きの会話の前に必ずセーブし、各トロフィー解除の後に再読み込みすれば、1回の慎重なプレイスルーの中で17のRehauntedストーリー実績すべてをクリアできます。ストーリー実績はどれも特定の失敗条件なしには取り返しがつかない(ミッサブルにならない)ため、唯一の現実的なリスクは、エンディングを固定する選択肢を誤って早すぎる段階で選んでしまうことです。それこそが、Rehaunted実績チェックリストのコミュニティが、最終的な分岐の分かれ目の前にChapter 4でセーブデータをバックアップすることを推奨する理由です。これが、ストーリー実績がほとんどのRehauntedオーナーが最初に狙うトロフィーマイルストーンである主な理由でもあります。エンディングバリエーションやコレクションスキャンのトロフィーが後から参照できるクリーンなセーブデータが得られ、2回目の完全な周回を強制されないからです。
よくある質問
Rehauntedにはそもそも実績がありますか?
はい。Rehauntedは約50のトロフィーからなる完全なSteam実績セットとともにリリースされており、その中にはチャプター完了、会話の選択、証拠の判断から発火する17のストーリー実績が含まれます。公式ストアページ(store page)で、トロフィーリストが2026年9月14日の発売初日から有効であることが確認されています。
Rehauntedのストーリー実績は全部でいくつありますか?
Rehauntedのストーリー実績は合計17個です。チャプター完了から発火する8つの必須トロフィーと、特定の会話や証拠の判断によって解放される9つの任意トロフィーがあります。これらを合わせると、RehauntedのSteam実績リスト全体の約3分の1を占めます。
1周でRehauntedの全ストーリー実績を取得できますか?
はい、ただし規律あるチャプターの再読み込みが必要です。8つの必須トロフィーは自動的に発火しますが、9つの任意トロフィーは特定の会話と証拠の選択を必要とします。見逃した後に各チャプターの扉で再読み込みすれば、1つのセーブデータでゲームを再起動することなく全17個のトロフィーを運べます。
Rehauntedのスピードラン実績を最速で解除する順序は?
Chapter 1から7までを直線的に進め、各事件ファイルが開き次第すぐに閉じ、その後エピローグを見てください。これにより、8つの必須ストーリートロフィー — The Door Was Open、The Sound From Above、The Photograph Burns、The Cellar Door、The Child's Room、The Second Death、Case Closed、そして What Connor Saw — を約2.5~3時間で取得できます。
解除したRehauntedのストーリー実績はどこで確認できますか?
Rehauntedの実績統計ページはすべてのトロフィーをリアルタイムで追跡しており、自分の解除済みリストはSteamオーバーレイのゲームのトロフィーパネルに表示されます。コミュニティの追跡者たちもプレイヤーの完了率のライブリストを管理しており、特定のトロフィーがバグっているのか、単にレアなのかを確認するのに役立ちます。